Organizacja Media Alliance Gaming Studio osiągnęła 1 423 781 zł przychodów.
Przychody operacyjne wyniosły 1 423 781 zł.
Całkowite koszty wyniosły 2 267 292 zł.
Strata netto wyniosła 843 511 zł.
Spółka wykazuje malejące przychody w czasie. Średni spadek przychodów wynosi
402 380 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała przychody na poziomie: • 1 423 781 zł w 2023 roku. • 45 745 zł w 2022 roku. • 2 228 541 zł w 2021 roku.
Zyski spółki mają rosnącą tendencję w czasie. Średni wzrost zysków wynosi
676 475 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała zyski na poziomie: • -843 511 zł w 2023 roku. • -2 562 249 zł w 2022 roku. • -2 196 460 zł w 2021 roku.
Wycena
Wartość organizacji powstaje na podstawie kluczowych parametrów finansowych, z wykorzystaniem różnych modeli wyceny. Ostatecznie określa się minimalną, maksymalną i średnią wycenę.
Szacunkowa wycena organizacji Media Alliance Gaming Studio wynosi 858 954 zł.
Wartość organizacji zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek wartości firmy wynosi
230 616 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat wartość firmy wynosiła: • 858 954 zł w
2023 roku. • 28 404 zł w
2022 roku. • 1 320 187 zł w
2021 roku.
EBIT i EBITDA
EBIT Media Alliance Gaming Studio wynosi -818 tys. zł.
EBITDA Media Alliance Gaming Studio wynosi -815 tys. zł.
EBIT powiększa się w czasie. Przeciętny wzrost EBIT wynosi
701 025 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat EBIT wynosił: • -818 015 zł w
2023 roku. • -2 607 297 zł w
2022 roku. • -2 220 065 zł w
2021 roku.
EBITDA powiększa się w czasie. Przeciętny wzrost EBITDA wynosi
661 377 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat EBITDA wynosiła: • -814 967 zł w
2023 roku. • -2 604 248 zł w
2022 roku. • -2 137 721 zł w
2021 roku.
Zatrudnienie
Szacowane zatrudnienie Media Alliance Gaming Studio mieści się w przedziale 2 - 10 osób.
Wartość szacunkowa (model predykcyjny) - w rejestrze KRS nie zgłoszono danych za ten okres.
Zatrudnienie rośnie w czasie.
Na przestrzeni ostatnich lat zatrudnienie wynosiło: • 2 - 10 os. (szac.) w 2023 roku. • 2 - 10 os. (szac.) w 2022 roku. • 0 - 2 os. (szac.) w 2021 roku.
Dla niektórych lat wartości są prognozami - zamiast dokładnych liczb pokazujemy przedziały.
Monitor Sądowy i Gospodarczy
W Monitorze Sądowym i Gospodarczym (MSiG) odnotowano 13 obwieszczeń
dotyczących organizacji Media Alliance Gaming Studio.
Najnowsze obwieszczenie pochodzi z dnia 10 grudnia 2024 (MSiG nr 239/2024).
Obwieszczenia w Monitorze Sądowym i Gospodarczym
13
obwieszczeń w MSiG - brak istotnych obwieszczeń
13 mniej istotnych obwieszczeńZwiń obwieszczenia
Poz. 1380633. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/684687/24/684]
MSiG 239/2024XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 25.10.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 15 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 01.01.2023 DO 31.12.2023
Poz. 1380632. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/684687/24/283]
MSiG 239/2024XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 25.10.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 14 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 1. data złożenia 25.10.2024 okres OD
01.01.2023 DO 31.12.2023
Poz. 1099899. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/553586/23/377]
MSiG 172/2023XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 27.07.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 13 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 01.01.2022 DO 31.12.2022
Poz. 1099898. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/553586/23/976]
MSiG 172/2023XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 27.07.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 12 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 27.07.2023 okres OD
01.01.2022 DO 31.12.2022
Poz. 788631. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/421208/22/665]
MSiG 186/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 15.09.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 11 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 01.01.2021 DO 31.12.2021
X V. W P I S Y D O
Poz. 788630. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/421207/22/953]
MSiG 186/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 15.09.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 10 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 1. data złożenia 15.09.2022 okres OD
01.01.2021 DO 31.12.2021
Poz. 482132. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SĄD REJONOWY KATOWICE - WSCHÓD W KATOWICACH, VIII WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 03.10.2019.
[KA.VIII NS-REJ.KRS/16413/22/369]
Rzuć okiemMSiG 132/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 29.06.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 9 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 7. Dane wspólników wykreślić: 1 1. SOULFIN SERVICES LIMITED 5. 54 UDZIAŁY O ŁĄCZNEJ
WARTOŚCI 2.700,00 ZŁOTYCH 6. NIE 2 1. MEDIA
ALLIANCE GAMING STUDIO, INC 5. 46 UDZIAŁY
O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 2.300,00 ZŁOTYCH 6. NIE
wpisać: 3 1. ARIONTEL LIMITED 5. 100 UDZIAŁÓW
O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI NOMINALNEJ 5.000 ZŁ
6. TAK
Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji
podmiotu 1 (dla pozycji: 1. ZARZĄD) PRub. Dane
osób wchodzących w skład organu 1 (dla pozycji:
1. SAMIRA 2. HANNAH) wykreślić: 2. HANNAH wpisać: 2. HANNAH GRACE 3. [ukryto]
Poz. 211350. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/376009/22/732]
MSiG 77/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 11.04.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 8 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 4. OD 05.08.2019 DO 31.12.2020
Poz. 211349. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/376009/22/331]
MSiG 77/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 11.04.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 7 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 05.08.2019 DO 31.12.2020
Poz. 211348. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SYSTEM, wpis do rejestru:
03.10.2019.
[RDF/376009/22/930]
MSiG 77/2022XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 11.04.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 6 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 1. data złożenia 11.04.2022 okres OD
05.08.2019 DO 31.12.2020
Poz. 683354. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SĄD REJONOWY KATOWICE - WSCHÓD W KATOWICACH, VIII WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 03.10.2019.
[KA.VIII NS-REJ.KRS/15281/21/538]
Rzuć okiemMSiG 162/2021XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 11.08.2021 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 5 następującej treści:
Dz. 2. Rub. 3. Prokurenci wpisać: 1 1. WENCEL
2. LUCJAN 3. [ukryto] 4. PROKURA SAMOISTNA
Poz. 1047525. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SĄD REJONOWY DLA M.
ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIV WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 03.10.2019.
[WA.XIV NS-REJ.KRS/37207/20/529]
Rzuć okiemMSiG 215/2020XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 26.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 4 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 2. Siedziba i adres podmiotu wykreślić: 1. kraj POLSKA województwo MAZOWIECKIE
powiat WARSZAWA gmina WARSZAWA miejscowość WARSZAWA wpisać: 1. kraj POLSKA
województwo ŚLĄSKIE powiat KATOWICE gmina
KATOWICE miejscowość KATOWICE wykreślić:
2. miejscowość WARSZAWA ulica UL. JÓZEFA
ZALIWSKIEGO nr domu 5 nr lokalu 4 kod pocztowy
04-145 poczta WARSZAWA kraj POLSKA wpisać:
2. miejscowość KATOWICE ulica UL. CHORZOWSKA nr domu 108 kod pocztowy 40-101 poczta
KATOWICE kraj POLSKA
Rub. 4. Informacje o umowie wpisać:
1 1. 14.08.2020R., REP. A NR 4117/2020, NOTARIUSZ
TOMASZ BALAS, KANCELARIA NOTARIALNA
W KATOWICACH, ZMIANA: § 1 UST. 3 UMOWY
SPÓŁKI
Poz. 1063174. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000801513. SĄD REJONOWY DLA M.
ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 03.10.2019.
[WA.XIII NS-REJ.KRS/48395/19/821]
MSiG 196/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/1. Wpisy pierwsze
W dniu 03.10.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 1 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 1. Dane podmiotu 1. SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 3. MEDIA
ALLIANCE GAMING STUDIO SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 5. NIE 6. NIE
Rub. 2. Siedziba i adres podmiotu 1. kraj POLSKA
województwo MAZOWIECKIE powiat WARSZAWA
gmina WARSZAWA miejscowość WARSZAWA
2. miejscowość WARSZAWA ulica UL. JÓZEFA
ZALIWSKIEGO nr domu 5 nr lokalu 4 kod pocztowy 04-145 poczta WARSZAWA kraj POLSKA
Rub. 4. Informacje o umowie 1 1. 05.08.2019 R.,
REP. A NR 3638/2019, ZASTĘPCA NOTARIALNY JAN
MARIA MAZAN ZASTĘPCA NOTARIUSZA JOANNY
LEWCZUK, KANCELARIA NOTARIALNA W WARSZAWIE Rub. 5. 1. CZAS NIEOZNACZONY 3. WIĘKSZĄ LICZBĘ UDZIAŁÓW Rub. 7. Dane wspólników
1 1. SOULFIN SERVICES LIMITED 5. 54 UDZIAŁY
O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 2.700,00 ZŁOTYCH 6. NIE
2 1. MEDIA ALLIANCE GAMING STUDIO, INC 5. 46
UDZIAŁY O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 2.300,00 ZŁOTYCH 6. NIE Rub. 8. Kapitał spółki 1. 5000,00 ZŁ
Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji podmiotu 1 1. ZARZĄD 2. DO SKŁADANIA
OŚWIADCZEŃ W IMIENIU SPÓŁKI UPRAWNIONY
JEST KAŻDY CZŁONEK ZARZĄDU SAMODZIELNIE
PRub. Dane osób wchodzących w skład organu
1 1. SAMIRA 2. HANNAH 5. PREZES ZARZĄDU
6. NIE
Dz. 3. Rub. 1. Przedmiot działalności 1 1. 62 01
Z DZIAŁALNOŚĆ ZWIĄZANA Z OPROGRAMOWANIEM 1 2. 62 02 Z DZIAŁALNOŚĆ ZWIĄZANA
Z DORADZTWEM W ZAKRESIE INFORMATYKI
2 2. 62 03 Z DZIAŁALNOŚĆ ZWIĄZANA Z ZARZĄDZANIEM URZĄDZENIAMI INFORMATYCZNYMI
3 2. 63 11 Z PRZETWARZANIE DANYCH; ZARZĄDZANIE STRONAMI INTERNETOWYMI (HOSTING)
I PODOBNA DZIAŁALNOŚĆ 4 2. 77 40 Z DZIERŻAWA
WŁASNOŚCI INTELEKTUALNEJ I PODOBNYCH
PRODUKTÓW, Z WYŁĄCZENIEM PRAC CHRONIONYCH PRAWEM AUTORSKIM 5 2. 85 60 Z DZIAŁALNOŚĆ WSPOMAGAJĄCA EDUKACJĘ 6 2. 58 21
Z DZIAŁALNOŚĆ WYDAWNICZA W ZAKRESIE GIER
KOMPUTEROWYCH 7 2. 63 12 Z DZIAŁALNOŚĆ
PORTALI INTERNETOWYCH 8 2. 90 03 Z ARTYSTYCZNA I LITERACKA DZIAŁALNOŚĆ TWÓRCZA
9 2. 72 19 Z BADANIA NAUKOWE I PRACE ROZWOraj JOWE W DZIEDZINIE POZOSTAŁYCH NAUK PRZYRODNICZYCH I TECHNICZNYCH
Krajowy Rejestr Zadłużonych
Media Alliance Gaming Studio nie figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych. Nie ujawniono żadnych postępowań upadłościowych ani restrukturyzacyjnych dotyczących organizacji.
Brak wpisów w KRZ
To pozytywny sygnał dla wiarygodności firmy.
W celu sprawdzenia, czy osoba powiązana ze spółką figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych, wejdź na stronę krz.ms.gov.pl.
Ryzyko niewypłacalności
Ryzyko niewypłacalności dla organizacji Media Alliance Gaming Studio wynosi 2,34%. Oznacza to, że z takim prawdopodobieństwem w ciągu 2 lat od wybranego sprawozdania firma może trafić w poważne kłopoty finansowe, czyli zostać objęta postępowaniem upadłościowym lub restrukturyzacyjnym.
Wskaźnik wyliczany jest przez model, który bierze pod uwagę kondycję finansową firmy - jej zyski, zadłużenie, płynność i kapitał oraz to, jak zmieniają się w czasie - a także sygnały z publicznych rejestrów: Krajowego Rejestru Zadłużonych (KRZ), Monitora Sądowego i Gospodarczego (MSiG) oraz historii postępowań w KRS.
Ryzyko niewypłacalności maleje w czasie. Przeciętny spadek ryzyka w czasie wynosi 0,215% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko niewypłacalności wynosiło: • 2,34% w 2023 roku. • 1,67% w 2022 roku. • 2,77% w 2021 roku.
Wiarygodność firmy
Media Alliance Gaming Studio charakteryzuje się obniżoną wiarygodnością płatniczą (ocena: D).
Występuje podwyższone ryzyko opóźnień w regulowaniu zobowiązań lub problemów operacyjnych. Wskazane są przedpłaty lub krótkie terminy płatności.
Poziom wiarygodności organizacji pogorszył się o 1 poziom w ciągu 2 lat.
Poziomy wiarygodności w ostatnich latach: • Ocena D (niska wiarygodność) w 2023 roku. • Ocena C (umiarkowana wiarygodność) w 2022 roku. • Ocena C (umiarkowana wiarygodność) w 2021 roku.
Kredyt kupiecki
Standardowy kredyt kupiecki dla Media Alliance Gaming Studio wynosi 0 zł.
Bezpieczny poziom kredytu kupieckiego to 0 zł.
Maksymalny dopuszczalny kredyt kupiecki to 57 tys. zł.
Przedział standardowego kredytu mieści się między 0 zł a 57 tys. zł.
Nie zaleca się udzielania kredytu kupieckiego tej organizacji.
Maksymalny kredyt wynosił: • 57 tys. zł w 2023 roku. • 1 tys. zł w 2022 roku. • 88 tys. zł w 2021 roku.
Wynagrodzenia
Łączna kwota wynagrodzeń wyniosła
322 512
zł.
Koszty operacyjne Media Alliance Gaming Studio wyniosły
2 241 796
zł.
Wynagrodzenia stanowią
14,4%
kosztów operacyjnych.
Całkowite wynagrodzenia w organizacji rosną w czasie. Średni wzrost wynagrodzeń wynosi
88 263 zł rocznie.
W ostatnich latach łączne wynagrodzenia wynosiły: • 322 512 zł w 2023 roku • 674 426 zł w 2022 roku • 145 986 zł w 2021 roku
Udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych rośnie w czasie. Średni wzrost udziału wynosi
5,5 punktu procentowego rocznie.
W ostatnich latach udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych wynosił: •
14,4% w 2023 roku •
25,9% w 2022 roku •
3,3% w 2021 roku
Bilans
Całkowita wartość aktywów Media Alliance Gaming Studio wyniosła 5 261 786 zł.
a
ktywa trwałe to 5455 zł.
a
ktywa obrotowe to 5 256 331 zł.
Całkowita wartość pasywów wyniosła 5 261 786 zł.
k
apitał (fundusz) własny to -6 085 423 zł.
z
obowiązania i rezerwy na zobowiązania to 11 347 209 zł.
Organizacja zmniejsza całkowitą wartość aktywów w czasie. Średni spadek wartości aktywów wynosi 1 148 212 zł rocznie.
Równolegle organizacja zmniejsza kapitał własny. Średni spadek kapitału własnego wynosi 1 702 880 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja wykazała sumę bilansową aktywóworaz kapitał własny na poziomie: • 5 261 786 zł sumy bilansowej i -6 085 423 zł kapitału własnego w 2023 roku. • 5 728 639 zł sumy bilansowej i -5 241 912 zł kapitału własnego w 2022 roku. • 7 558 210 zł sumy bilansowej i -2 679 664 zł kapitału własnego w 2021 roku.
Rentowność aktywów (ROA) organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi
6,5 punktu procentowego rocznie.
Rentowność kapitału własnego (ROE) organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi
34 punkty procentowe rocznie.
Marża operacyjna organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi
22 punkty procentowe rocznie.
Marża netto organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi
20 punktów procentowych rocznie.
Zadłużenie
Zobowiązania Media Alliance Gaming Studio wyniosły 11 347 209 zł.
Dla porównania wartość aktywów wyniosła 5 261 786 zł.
Zobowiązania w stosunku do wartości aktywów (wskaźnik zadłużenia) to 215,7%.
Całkowite zobowiązania organizacji rosną w czasie. Średni wzrost zobowiązań wynosi 554 668 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja posiadała zobowiązania o wartości: • 11 347 209 zł w 2023 roku • 10 970 551 zł w 2022 roku • 10 237 873 zł w 2021 roku
Wskaźnik zadłużenia rośnie w czasie. Średni wzrost wskaźnika zadłużenia wynosi
40,5 punktu procentowego rocznie.
W ostatnich latach współczynnik zadłużenia wynosił: • 216% w 2023 roku • 192% w 2022 roku • 135% w 2021 roku
Płynność finansowa
Wskaźnik płynności bieżącej organizacji Media Alliance Gaming Studio wynosi 0,46 - aktywa obrotowe nie pokrywają w całości zobowiązań krótkoterminowych, co może wskazywać na napięcia płynnościowe.
Po wyłączeniu zapasów płynność szybka wynosi 0,14 - najbardziej płynne aktywa pokrywają zobowiązania krótkoterminowe tylko częściowo (za bezpieczny uznaje się poziom ok. 1,0).
Płynność gotówkowa wynosi 0, czyli same środki pieniężne pokrywają 0% zobowiązań krótkoterminowych - poniżej typowego przedziału referencyjnego (0,1-0,2).
Aktywa obrotowe (5 256 331 zł) są niższe od zobowiązań krótkoterminowych (11 347 121 zł) o 6 090 790 zł - kapitał obrotowy netto jest ujemny.
Pokrycie zobowiązań krótkoterminowych
5,3 mln zł
11,4 mln zł
Środki firmy
aktywa obrotowe
Rachunki do zapłaty
zobowiązania krótkoterminowe
gotówka od ręki: 6 tys. zł należności i inne: 1,6 mln zł zapasy do sprzedania: 3,7 mln zł poziom rachunków do zapłaty
Na każdą złotówkę do zapłacenia w ciągu roku firma ma 0,46 zł, z czego 0,00 zł w gotówce.
0,46
płynność bieżąca
0,14
płynność szybka
0
płynność gotówkowa
Płynność bieżąca organizacji obniża się w czasie. Średni spadek wskaźnika wynosi 0,11 rocznie.
W ostatnich latach wskaźnik płynności bieżącej wynosił: • 0,46 w 2023 roku • 0,47 w 2022 roku • 0,68 w 2021 roku
Cykl konwersji gotówki
Rotacja należności (DSO) organizacji Media Alliance Gaming Studio wynosi 366 dni - tyle średnio organizacja czeka na zapłatę od odbiorców.
Rotacja zobowiązań (DPO) wynosi 5 dni - tyle średnio mija, zanim organizacja ureguluje zobowiązania wobec dostawców.
Luka płatnicza (DSO − DPO) wynosi 360 dni. Wartość dodatnia oznacza, że firma płaci dostawcom wcześniej, niż sama otrzymuje zapłatę od klientów, ujemna - że płaci później. Obie strony są liczone na innej podstawie (koszty operacyjne wobec przychodów), więc różnica jest orientacyjna.
Rotacja zapasów wynosi 2061 dni. Tak skrajna wartość to zwykle efekt zapasu utrzymywanego przy sprzedaży bliskiej zeru - cecha wyliczenia (zapasy ÷ przychody × długość okresu), nie błąd danych.
Należności handlowe organizacji wynoszą 650 991 zł, z czego 650 991 zł ma termin do 12 miesięcy.
Luka płatnicza360 dni
firma płaci dostawcom 360 dni wcześniej, niż sama otrzymuje zapłatę od klientów
366 dni
rotacja należności (DSO) - firma czeka na zapłatę od klientów 366 dni
rotacja zobowiązań (DPO) - firma płaci dostawcom po 5 dniach
Rotacja zapasów2061 dni
towar leży w magazynie 2061 dni, zanim firma go sprzeda
2061 dni≫
pasek ucięty przy 730 dniach - pełną wartość podaje tekst obok
Należności handlowe651 tys. zł
klienci są winni firmie 651 tys. zł
do 12 miesięcy651 tys. zł · 100%
Rotacja należności (DSO) organizacji rośnie w czasie.
W ostatnich latach wskaźnik rotacji należności (DSO) wynosił: • 366 dni w 2023 roku • 2 100 468 dni w 2022 roku • 64 dni w 2021 roku
Oś wykresu jest przycięta do 600 dni, żeby skrajne wartości nie spłaszczyły pozostałych serii. Poza kadrem: • rotacja należności (DSO): 2 100 468 dni w 2022 roku • rotacja zapasów: 14 410 708 dni w 2022 roku • rotacja zapasów: 2061 dni w 2023 roku Tak skrajne wartości to zwykle efekt zapasów albo rozrachunków utrzymywanych przy sprzedaży lub kosztach bliskich zeru - cecha wyliczenia, nie błąd danych.
W roku
2022 rotacja należności (DSO) jest liczona od przychodów operacyjnych, bo sprawozdanie nie wykazuje wtedy przychodów ze sprzedaży. Wartości po obu stronach tej granicy nie są wprost porównywalne, a liczby na tym mianowniku wychodzą zaniżone - to zmiana podstawy wyliczenia, nie zdarzenie w firmie.
W roku
2022 rotacja zapasów jest liczona od przychodów operacyjnych, bo sprawozdanie nie wykazuje wtedy przychodów ze sprzedaży. Wartości po obu stronach tej granicy nie są wprost porównywalne, a liczby na tym mianowniku wychodzą zaniżone - to zmiana podstawy wyliczenia, nie zdarzenie w firmie.
Struktura kosztów
Koszty działalności operacyjnej organizacji Media Alliance Gaming Studio wynoszą 2 206 724 zł.
Największa wykazana kategoria to usługi obce: 273 857 zł, czyli 12% sumy kosztów.
Druga co do wielkości kategoria to wynagrodzenia (bez ubezpieczeń): 246 659 zł, czyli 11% sumy kosztów.
Trzecia co do wielkości kategoria to ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia: 75 853 zł, czyli 3% sumy kosztów.
Kategorie kosztów działalności
pozycja B układu porównawczego (8 pozycji)
Koszty razem2,2 mln zł
Usługi obce274 tys. zł · 12%
Wynagrodzenia (bez ubezpieczeń)247 tys. zł · 11%
Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia76 tys. zł · 3%
Zużycie materiałów i energii3 tys. zł · <1%
Amortyzacja3 tys. zł · <1%
Suma kosztów działalności organizacji maleje w czasie.
W ostatnich latach koszty działalności wynosiły: • 2,2 mln zł w 2023 roku • 1,5 mln zł w 2022 roku • 4,2 mln zł w 2021 roku
Wykres pokazuje osobno największe kategorie z ostatniego roku z dodatnim rozbiciem kosztów: usługi obce, wynagrodzenia (bez ubezpieczeń), ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia. Reszta sumy kosztów trafia do słupka "pozostałe" - razem z pozycjami, których sprawozdanie w danym roku nie rozbija.
Podatek dochodowy
Organizacja Media Alliance Gaming Studio wykazała przychody na poziomie 1 423 781 zł.
Organizacja poniosła stratę 842 864 zł brutto (przed opodatkowaniem).
Podatek dochodowy wyniósł 647 zł.
W rezultacie strata netto wyniosła 843 511 zł.
Podatek dochodowy wykazywany przez organizację rośnie w czasie. Średni wzrost podatku dochodowego wynosi
54 zł rocznie.
W ostatnich latach wysokość podatku dochodowego wynosiła: • 647 zł w 2023 roku • 592 zł w 2022 roku
Organizacja Media Alliance Gaming Studio wykazała zysk netto większy niż 2% organizacji z branży "Działalność związana z oprogramowaniem".
Organizacja wykazała przychód większy niż 72% organizacji z branży.
Organizacja posiadała aktywa o wartości większej niż 91% organizacji z branży.
Organizacja wykazała wskaźnik długu większy niż 91% organizacji z branży.
Organizacja wykazała marżę netto większą niż 14% organizacji z branży.
Organizacja wykazała marżę operacyjną większą niż 13% organizacji z branży.
Organizacja wykazała rentowność aktywów (ROA) większą niż 23% organizacji z branży.
Organizacja wykazała rentowność kapitału własnego (ROE) większą niż 48% organizacji z branży.
Organizacja wykazała podatek dochodowy większy niż 59% organizacji z branży.
Udział organizacji w rynku wyniósł 0%.
Zysk netto na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 był on wyższy niż 2% organizacji w branży.
Przychody na tle rynku zmniejszają się w czasie. W 2023 były wyższe niż 72% organizacji w branży.
Wartość aktywów na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była ona wyższa niż 91% organizacji w branży.
Wskaźnik zadłużenia na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 był wyższy niż 91% organizacji w branży.
Marża netto na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 była wyższa niż 14% organizacji w branży.
Marża operacyjna na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 była wyższa niż 13% organizacji w branży.
Rentowność aktywów (ROA) na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 była wyższa niż 23% organizacji w branży.
Rentowność kapitału własnego (ROE) na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była wyższa niż 48% organizacji w branży.
Podatek dochodowy na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 był on wyższy niż 59% organizacji w branży.
Udział w rynku nie zmienia się w czasie. W 2023 wynosił on 0%.
Sprawozdania finansowe
Rachunek zysków i stratwariant porównawczy28 z 35 pozycjiSzczegółowość
A. Przychody netto ze sprzedaży i zrównane z nimi650 000,00
I. Przychody netto ze sprzedaży655 188,42
II. Zmiana stanu produktów (zwiększenie – wartość dodatnia, zmniejszenie – wartość ujemna)-5 188,42
III. Koszt wytworzenia produktów na własne potrzeby jednostki0,00
B. Koszty działalności operacyjnej2 206 724,15
I. Amortyzacja3 048,54
II. Zużycie materiałów i energii3 218,21
III. Usługi obce273 856,54
IV. Wynagrodzenia246 659,12
V. Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia, w tym: (+1)75 853,17
VI. Pozostałe koszty, w tym: (+1)1 604 088,57
C. Zysk (strata) ze sprzedaży (A–B)-1 556 724,15
D. Pozostałe przychody operacyjne, w tym:773 780,92
1. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych0,00
E. Pozostałe koszty operacyjne, w tym:35 071,90
1. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych0,00
F. Przychody finansowe, w tym:0,00
I. Dywidendy i udziały w zyskach od jednostek, w których jednostka posiada zaangażowanie w kapitale, w tym: (+1)0,00
II. Odsetki, w tym: (+1)0,00
III. Zysk z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym: (+1)0,00
IV. Aktualizacja wartości aktywów finansowych0,00
G. Koszty finansowe, w tym:24 848,83
I. Odsetki, w tym: (+1)18 978,13
II. Strata z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym: (+1)0,00
III. Aktualizacja wartości aktywów finansowych0,00
H. Zysk (strata) brutto (C + D - E + F - G)-842 863,96
I. Podatek dochodowy646,74
J. Zysk (strata) netto (H - I)-843 510,70
Pełne sprawozdania finansowe organizacji Media Alliance Gaming Studio składane są do Krajowego Rejestru Sądowego (e-KRS) i obejmują rachunek zysków i strat (przychody, koszty, zysk lub strata netto), bilans (aktywa, kapitał własny i zobowiązania), a tam, gdzie jednostka je
sporządziła - także rachunek przepływów pieniężnych (cash flow) i zestawienie zmian w kapitale własnym. Każdy rok obrotowy to osobne sprawozdanie, w układzie zgodnym ze wzorem z ustawy o rachunkowości, z kwotami w złotych.
Terminowość sprawozdań
Spośród 4 sprawozdań finansowych, 3 złożono po terminie, a 1 w terminie.
Sprawozdania finansowe były składane średnio 66 dni po ustawowym terminie.
Najnowsze dostępne sprawozdanie za rok 2023 zostało złożone 102 dni po terminie.
średnie opóźnienie
+66
dni względem terminu
1
w terminie
3
po terminie
Historia złożonych sprawozdań
wcześniejterminz opóźnieniem
opóźnieniedata złożenia
2023
+3 mies. 12 dni25-10-2024
2022
+12 dni27-07-2023
2021
−1 mies.15-09-2022
2020
+5 mies. 28 dni11-04-2022
złożone przed terminem do 30 dni po terminie 31-90 dni po terminie ponad 90 dni po terminie
Powiązania
Historia powiązań
Udziałowcy
Ariontel Limited posiada 100 udziałów, które stanowią 100% firmy.
Największym udziałowcem od 29.06.2022 jest Ariontel Limited kontrolujący
100% udziałów.
W okresie od 03.10.2019 do 29.06.2022 najwięcej udziałów posiadał
Soulfin Services Limited (54%).