Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych
(58.21.Z)
Podsumowanie
organizacji
353
całkowite przychody
2,1mld
zł
przeciętny przychód
471tys.
zł
przeciętny zysk
-5tys.
zł
Publikacja gier komputerowych na różne platformy|Proces przygotowania, dystrybucji i promocji|Gry na PC, konsole, urządzenia mobilne|Dynamiczny rozwój branży|Innowacyjne oraz angażujące produkty
Działalność wydawnicza w zakresie gier komputerowych obejmuje szeroki zakres działań związanych z publikowaniem gier na różnych platformach. W ramach tej działalności znajdują się wszystkie czynności związane z przygotowaniem, dystrybucją i promocją gier komputerowych. Proces wydawniczy może obejmować zarówno gry przeznaczone na komputery osobiste, konsole do gier, jak i urządzenia mobilne. Branża ta rozwija się dynamicznie w odpowiedzi na rosnące zapotrzebowanie na różnorodne formy rozrywki cyfrowej, dostarczając graczom na całym świecie innowacyjne i angażujące produkty.
Rozmiar branży
W branży są
353
organizacje.
Wszystkie firmy w branży generują łącznie 2,12 mld zł.
Liczba organizacji w branży spada średnio o około 44 firmy rocznie (lata 2022-2025).
Całkowite przychody branży spadają o 37,29 mln zł rocznie (lata 2022-2025).
Średnia roczna stopa wzrostu (CAGR) w latach 2022-2025 wynosi -1,7%.
Największe firmy
Największa organizacja w branży to Ten Square Games. Firma generuje 368 mln zł przychodu.
Druga największa organizacja w branży to Playway. Przychód organizacji wynosi 321 mln zł.
Trzecie największe przychody osiąga Huuuge Games. Jej sprzedaż opiewa na 303 mln zł.