DO SKŁADANIA OŚWIADCZEŃ WOLI W IMIENIU SPÓŁKI UPRAWNIONY JEST: W PRZYPADKU ZARZĄDU JEDNOOSOBOWEGO - PREZES ZARZĄDU, W PRZYPADKU ZARZĄDU DWUOSOBOWEGO - DWÓCH CZŁONKÓW ZARZĄDU DZIAŁAJĄCYCH ŁĄCZNIE
Produkcja gier w wirtualnej rzeczywistości.|Dostarczanie unikalnych doświadczeń dla graczy.|Współpraca z innymi firmami w branży gier.
GameBoom VR to studio zajmujące się tworzeniem gier w wirtualnej rzeczywistości, z siedzibą we Wrocławiu w Polsce. Misją firmy jest dostarczanie graczom najlepszych doświadczeń w grach VR poprzez innowacyjne rozwiązania technologiczne oraz atrakcyjne fabuły. Dzięki zaangażowaniu w rozwój gier oraz zrozumieniu potrzeb użytkowników, GameBoom VR wyróżnia się na tle konkurencji, dążąc do zapewnienia wyjątkowej zabawy i interakcji w wirtualnych światach. Historia firmy rozpoczęła się w 2013 roku i od tego czasu udało im się zrealizować różnorodne projekty, które przyciągnęły uwagę entuzjastów VR. GameBoom VR nie tylko tworzy gry, ale także współpracuje z innymi przedsiębiorstwami w branży, co poszerza ich możliwości w zakresie innowacji i dostosowywania produktów do zabezpieczenia pozycji lidera na rynku gier VR.
Podstawowe wyniki finansowe
Organizacja Gameboom VR osiągnęła 421 487 zł przychodów.
Przychody operacyjne wyniosły 421 487 zł.
Całkowite koszty wyniosły 147 578 zł.
Zysk netto wyniósł 273 909 zł.
W ostatnich latach organizacja osiągała przychody na poziomie: • 421 487 zł w 2019 roku.
W ostatnich latach organizacja osiągała zyski na poziomie: • 273 909 zł w 2019 roku.
Wycena
Wartość organizacji powstaje na podstawie kluczowych parametrów finansowych, z wykorzystaniem różnych modeli wyceny. Ostatecznie określa się minimalną, maksymalną i średnią wycenę.
Szacunkowa wycena organizacji Gameboom VR wynosi 1 633 969 zł.
W zależności od przyjętego modelu estymacji, wycena organizacji mieści się pomiędzy
276 524 zł a 3 781 292 zł.
Wartość organizacji powiększa się w czasie. Przeciętny wzrost wartości firmy wynosi
1 630 243 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat wartość firmy wynosiła: • 1 633 969 zł w
2019 roku. • 3726 zł w
2018 roku.
EBIT i EBITDA
EBIT Gameboom VR wynosi 301 tys. zł.
EBITDA Gameboom VR wynosi 301 tys. zł.
Na przestrzeni ostatnich lat EBIT wynosił: • 300 999 zł w
2019 roku.
Na przestrzeni ostatnich lat EBITDA wynosiła: • 300 999 zł w
2019 roku.
Zatrudnienie
Zatrudnienie Gameboom VR wynosi 6 osób.
Monitor Sądowy i Gospodarczy
W Monitorze Sądowym i Gospodarczym (MSiG) odnotowano 10 obwieszczeń
dotyczących organizacji Gameboom VR. W tym 1 oznaczone jako istotne („UWAGA”) - ostatnie istotne obwieszczenie pochodzi z dnia 18 maja 2021.
Najnowsze obwieszczenie pochodzi z dnia 18 maja 2021 (MSiG nr 94/2021).
Obwieszczenia w Monitorze Sądowym i Gospodarczym
10
obwieszczeń w MSiG, w tym 1 istotne - ostatnie istotne:
Poz. 293657. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SĄD REJONOWY DLA WROCŁAWIA-FABRYCZNEJ WE WROCŁAWIU, VI WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[WR.VI NS-REJ.KRS/13709/21/541]
UWAGAMSiG 94/2021XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 10.05.2021 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 12 następującej treści:
WYKREŚLENIE WSZYSTKICH WPISÓW Z KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO. WPIS NIE JEST
PRAWOMOCNY.
Pozostałe obwieszczenia (9) - mniej istotneZwiń pozostałe obwieszczenia
Poz. 1045506. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SĄD REJONOWY DLA WROCŁAWIA-FABRYCZNEJ WE WROCŁAWIU, VI WYDZIAŁ
GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[WR.VI NS-REJ.KRS/33451/20/646]
Rzuć okiemMSiG 215/2020XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 21.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 11 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 4. Informacje o umowie wpisać:
1 1. 07.08.2020R., ZASTĘPCA NOTARIALNY
AGNIESZKA ŚLIWIŃSKA, ZASTĘPCA NOTARIUSZA
WITA TARKOWSKIEGO, KANCELARIA NOTARIALNA
WE WROCŁAWIU PRZY UL. ZAOLZIAŃSKIEJ NR
4, REP. A NR 18176/2020; ZMIENIONO §6 UST. 1,
UCHYLONO 8 UST. 3.
Rub. 7. Dane wspólników wykreślić: 1 1. KRZYKWA 2. JACEK STANISŁAW 3. [ukryto] 5. 200
UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 10 000,00
ZŁ 6. NIE 2 1. BANCEWICZ 2. MATEUSZ HENRYK
3. [ukryto] 5. 200 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ
WARTOŚCI 10 000,00 ZŁ 6. NIE 3 1. KRZYKWA
2. MACIEJ 3. [ukryto] 5. 200 UDZIAŁÓW
O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 10 000,00 ZŁ 6. NIE
Rub. 8. Kapitał spółki wykreślić: 1. 100000,00 Z
wpisać: 1. 104050,00 ZŁ
Poz. 997422. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/261359/20/644]
MSiG 211/2020XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 10 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 4. OD 01.01.2019 DO 31.12.2019
Poz. 985572. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/261359/20/243]
MSiG 210/2020XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 9 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 01.01.2019 DO 31.12.2019
Poz. 985571. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/261359/20/842]
MSiG 210/2020XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 8 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 1. data złożenia 17.10.2020 okres OD
01.01.2019 DO 31.12.2019
Poz. 949251. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/171340/19/644]
MSiG 151/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 30.07.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 7 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 4. OD 21.11.2018 DO 31.12.2018
Poz. 949250. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/171340/19/243]
MSiG 151/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 30.07.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 6 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 3. OD 21.11.2018 DO 31.12.2018
Poz. 949249. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
0000766374. SYSTEM, wpis do rejestru: 11.01.2019.
[RDF/171340/19/842]
MSiG 151/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 30.07.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 5 następującej treści:
Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach
wpisać: 1 1. data złożenia 30.07.2019 okres OD
21.11.2018 DO 31.12.2018
Poz. 102981. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS
) 0000766374. SĄD REJONOWY DLA M. ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO,
wpis do rejestru: 11.01.2019.
[WA.XIII NS-REJ.KRS/11317/19/537]
Rzuć okiemMSiG 48/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
W dniu 01.03.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 4 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 2. Siedziba i adres podmiotu wykreślić: 1. kraj POLSKA województwo MAZOWIECKIE
powiat WARSZAWA gmina WARSZAWA miejscowość WARSZAWA wpisać: 1. kraj POLSKA
województwo DOLNOŚLĄSKIE powiat WROCŁAW gmina WROCŁAW miejscowość WROCŁAW
wykreślić: 2. miejscowość WARSZAWA ulica UL.
BLUSZCZAŃSKA nr domu 76 nr lokalu PAW. 6 kod
pocztowy 00-712 poczta WARSZAWA kraj POLSKA wpisać: 2. miejscowość WROCŁAW ulica UL.
ODRZAŃSKA nr domu 6 nr lokalu 4 kod pocztowy
50-113 poczta WROCŁAW kraj POLSKA
Rub. 4. Informacje o umowie wpisać: 1 1. 18.01.2019
R., REP. A NR 361/2019, NOTARIUSZ JADWIGA
ZACHARZEWSKA, KANCELARIA NOTARIALNA
W WARSZAWIE ZMIENIONE PARAGRAFY:
X V. W P I S Y D O
- § 3 UST.1 - § 6 - § 13 UST.8 - § 14 USUNIĘTE PARA
GRAFY: - § 13 UST.7
Rub. 7. Dane wspólników 1 (dla pozycji: 1. PLAYWAY SPÓŁKA AKCYJNA 3. 142985260) wykreślić:
5. 99 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 4.950,00
ZŁOTYCH wpisać: 5. 1 380 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ
WARTOŚCI 69 000,00 ZŁ 2 1. KRZYKWA 2. JACEK
STANISŁAW 3. [ukryto] 5. 200 UDZIAŁÓW
O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 10 000,00 ZŁ 6. NIE 3 1. BANCEWICZ 2. MATEUSZ HENRYK 3. [ukryto]
5. 200 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 10 000,00
ZŁ 6. NIE 4 1. KRZYKWA 2. MACIEJ 3. [ukryto]
5. 200 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 10 000,00
ZŁ 6. NIE
Rub. 8. Kapitał spółki wykreślić: 1. 5000,00 ZŁ wpi
sać: 1. 100000,00 ZŁ
Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji
podmiotu 1 (dla pozycji: 1. ZARZĄD) PRub. Dane
osób wchodzących w skład organu wykreślić:
1 1. KARBOWSKI 2. PIOTR 3. [ukryto] 5. PREZES ZARZĄDU 6. NIE wpisać: 2 1. BANCEWICZ
2. MATEUSZ HENRYK 3. [ukryto] 5. PREZES
ZARZĄDU 6. NIE
Poz. 28900. GAMEBOOM VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000766374.
SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru:
11.01.2019.
[WA.XIII NS-REJ.KRS/865/19/767]
MSiG 13/2019XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/1. Wpisy pierwsze
W dniu 11.01.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS
nr 1 następującej treści:
Dz. 1. Rub. 1. Dane podmiotu 1. SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 3. GAMEBOOM
VR SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ 5. NIE 6. NIE Rub. 2. Siedziba i adres
podmiotu 1. kraj POLSKA województwo MAZOWIECKIE powiat WARSZAWA gmina WARSZAWA
miejscowość WARSZAWA 2. miejscowość WARSZAWA ulica UL. BLUSZCZAŃSKA nr domu 76
nr lokalu PAW. 6 kod pocztowy 00-712 poczta WARSZAWA kraj POLSKA Rub. 4. Informacje o umowie
1 1. 21.11.2018 R., REP. A NR 4119/2018, NOTARIU
JADWIGA ZACHARZEWSKA, KANCELARIA NOTARIALNA W WARSZAWIE Rub. 5. 1. CZAS NIEOZNACZONY 3. WIĘKSZĄ LICZBĘ UDZIAŁÓW
Rub. 7. Dane wspólników 1 1. PLAYWAY SPÓŁKA
AKCYJNA 3. 142985260 4. 0000389477 5. 99 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 4.950,00 ZŁOTYCH
6. NIE Rub. 8. Kapitał spółki 1. 5000,00 ZŁ
Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji podmiotu 1 1. ZARZĄD 2. DO SKŁADANIA
OŚWIADCZEŃ WOLI W IMIENIU SPÓŁKI UPRAWNIONY JEST: W PRZYPADKU ZARZĄDU JEDNOOSOBOWEGO - PREZES ZARZĄDU, W PRZYPADKU ZARZĄDU DWUOSOBOWEGO - DWÓCH
CZŁONKÓW ZARZĄDU DZIAŁAJĄCYCH ŁĄCZNIE
PRub. Dane osób wchodzących w skład organu
1 1. KARBOWSKI 2. PIOTR 3. [ukryto] 5. PREZES ZARZĄDU 6. NIE
Dz. 3. Rub. 1. Przedmiot działalności 1 1. 58 21
Z DZIAŁALNOŚĆ WYDAWNICZA W ZAKRESIE
GIER KOMPUTEROWYCH 1 2. 58 29 Z DZIAŁALNOŚĆ WYDAWNICZA W ZAKRESIE POZOSTAŁEGO OPROGRAMOWANIA 2 2. 62 01 Z DZIAŁALNOŚĆ ZWIĄZANA Z OPROGRAMOWANIEM 3 2. 32
40 Z PRODUKCJA GIER I ZABAWEK 4 2. 47 89
Z SPRZEDAŻ DETALICZNA POZOSTAŁYCH WYROBÓW PROWADZONA NA STRAGANACH I TARGOWISKACH 5 2. 18 20 Z REPRODUKCJA ZAPISANYCH
NOŚNIKÓW INFORMACJI 6 2. 46 51 Z SPRZEDAŻ
HURTOWA KOMPUTERÓW, URZĄDZEŃ PERYFERYJNYCH I OPROGRAMOWANIA 7 2. 47 41
Z SPRZEDAŻ DETALICZNA KOMPUTERÓW, URZĄDZEŃ PERYFERYJNYCH I OPROGRAMOWANIA
PROWADZONA W WYSPECJALIZOWANYCH SKLEPACH 8 2. 47 65 Z SPRZEDAŻ DETALICZNA GIER
I ZABAWEK PROWADZONA W WYSPECJALIZOWANYCH SKLEPACH 9 2. 47 91 Z SPRZEDAŻ DETALICZNA PROWADZONA PRZEZ DOMY SPRZEDAŻY
WYSYŁKOWEJ LUB INTERNET
Krajowy Rejestr Zadłużonych
Gameboom VR nie figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych. Nie ujawniono żadnych postępowań upadłościowych ani restrukturyzacyjnych dotyczących organizacji.
Brak wpisów w KRZ
To pozytywny sygnał dla wiarygodności firmy.
W celu sprawdzenia, czy osoba powiązana ze spółką figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych, wejdź na stronę krz.ms.gov.pl.
Ryzyko niewypłacalności
Ryzyko niewypłacalności dla organizacji Gameboom VR wynosi 0,33%. Oznacza to, że z takim prawdopodobieństwem w ciągu 2 lat od wybranego sprawozdania firma może trafić w poważne kłopoty finansowe, czyli zostać objęta postępowaniem upadłościowym lub restrukturyzacyjnym.
Wskaźnik wyliczany jest przez model, który bierze pod uwagę kondycję finansową firmy - jej zyski, zadłużenie, płynność i kapitał oraz to, jak zmieniają się w czasie - a także sygnały z publicznych rejestrów: Krajowego Rejestru Zadłużonych (KRZ), Monitora Sądowego i Gospodarczego (MSiG) oraz historii postępowań w KRS.
Ryzyko niewypłacalności rośnie w czasie. Przeciętny wzrost ryzyka w czasie wynosi 0,100% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko niewypłacalności wynosiło: • 0,33% w 2019 roku. • 0,15% w 2018 roku. • 0,13% w 2017 roku.
Wiarygodność firmy
Gameboom VR charakteryzuje się wysoką wiarygodnością płatniczą (ocena: B).
Ryzyko opóźnień płatniczych i zaprzestania działalności jest niskie. Można bezpiecznie prowadzić transakcje z odroczonym terminem płatności.
Poziom wiarygodności organizacji poprawił się o 2 poziomy w ciągu 2 lat.
Poziomy wiarygodności w ostatnich latach: • Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2019 roku. • Ocena A (bardzo wysoka wiarygodność) w 2018 roku. • Ocena D (niska wiarygodność) w 2017 roku.
Kredyt kupiecki
Standardowy kredyt kupiecki dla Gameboom VR wynosi 55 tys. zł.
Bezpieczny poziom kredytu kupieckiego to 13 tys. zł.
Maksymalny dopuszczalny kredyt kupiecki to 128 tys. zł.
Przedział standardowego kredytu mieści się między 13 tys. zł a 128 tys. zł.
Standardowy kredyt kupiecki wzrasta między 2018 a 2019 rokiem. Zmiana wynosi 55 tys. zł.
Standardowy kredyt kupiecki w ostatnich latach wynosił: • 55 tys. zł w 2019 roku. • 167 zł w 2018 roku.
Bezpieczny poziom kredytu wynosił: • 13 tys. zł w 2019 roku.
Maksymalny kredyt wynosił: • 128 tys. zł w 2019 roku. • 1 tys. zł w 2018 roku.
Wynagrodzenia
Łączna kwota wynagrodzeń wyniosła
89 422
zł.
Koszty operacyjne Gameboom VR wyniosły
120 488
zł.
Wynagrodzenia stanowią
74,2%
kosztów operacyjnych.
W ostatnich latach łączne wynagrodzenia wynosiły: • 89 422 zł w 2019 roku
W ostatnich latach udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych wynosił: •
74,2% w 2019 roku
Bilans
Całkowita wartość aktywów Gameboom VR wyniosła 447 050 zł.
a
ktywa trwałe to 9346 zł.
a
ktywa obrotowe to 437 704 zł.
Całkowita wartość pasywów wyniosła 447 050 zł.
k
apitał (fundusz) własny to 373 909 zł.
z
obowiązania i rezerwy na zobowiązania to 73 141 zł.
Organizacja powiększa całkowitą wartość aktywów w czasie. Średni wzrost wartości aktywów wynosi 442 050 zł rocznie.
Równolegle organizacja zwiększa kapitał własny. Średni wzrost kapitału własnego wynosi 368 909 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja wykazała sumę bilansową aktywóworaz kapitał własny na poziomie: • 447 050 zł sumy bilansowej i 373 909 zł kapitału własnego w 2019 roku. • 5000 zł sumy bilansowej i 5000 zł kapitału własnego w 2018 roku.
Wskaźnik rentowności kapitału własnego (ROE) wyniósł 73,26%.
Marża operacyjna wyniosła 71,41%.
Marża netto wyniosła 64,99%.
Rentowność aktywów (ROA) organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi
61 punktów procentowych rocznie.
Rentowność kapitału własnego (ROE) organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi
73 punkty procentowe rocznie.
Zadłużenie
Zobowiązania Gameboom VR wyniosły 73 141 zł.
Dla porównania wartość aktywów wyniosła 447 050 zł.
Zobowiązania w stosunku do wartości aktywów (wskaźnik zadłużenia) to 16,4%.
W ostatnich latach organizacja posiadała zobowiązania o wartości: • 73 141 zł w 2019 roku
Wskaźnik zadłużenia rośnie w czasie. Średni wzrost wskaźnika zadłużenia wynosi
16 punktów procentowych rocznie.
W ostatnich latach współczynnik zadłużenia wynosił: • 16% w 2019 roku • 0% w 2018 roku
Płynność finansowa
Wskaźnik płynności bieżącej organizacji Gameboom VR wynosi 5,98 - aktywa obrotowe wielokrotnie przewyższają zobowiązania krótkoterminowe - bufor bezpieczeństwa jest duży, choć tak wysoka nadpłynność może oznaczać niepracujący majątek.
Po wyłączeniu zapasów płynność szybka wynosi 5,98 - najbardziej płynne aktywa w pełni pokrywają zobowiązania krótkoterminowe.
Płynność gotówkowa wynosi 2,95, czyli same środki pieniężne pokrywają 295% zobowiązań krótkoterminowych - powyżej typowego przedziału referencyjnego (0,1-0,2).
gotówka od ręki: 215 tys. zł należności i inne: 222 tys. zł poziom rachunków do zapłaty
Na każdą złotówkę do zapłacenia w ciągu roku firma ma 5,98 zł, z czego 2,95 zł w gotówce.
5,98
płynność bieżąca
5,98
płynność szybka
2,95
płynność gotówkowa
W ostatnich latach wskaźnik płynności bieżącej wynosił: • 5,98 w 2019 roku
Cykl konwersji gotówki
Rotacja należności (DSO) organizacji Gameboom VR wynosi 0 dni - tyle średnio organizacja czeka na zapłatę od odbiorców.
Rotacja zobowiązań (DPO) wynosi 18 dni - tyle średnio mija, zanim organizacja ureguluje zobowiązania wobec dostawców.
Luka płatnicza (DSO − DPO) wynosi -18 dni. Wartość dodatnia oznacza, że firma płaci dostawcom wcześniej, niż sama otrzymuje zapłatę od klientów, ujemna - że płaci później. Obie strony są liczone na innej podstawie (koszty operacyjne wobec przychodów), więc różnica jest orientacyjna.
Organizacja nie wykazała zapasów w tym okresie - rotacja zapasów wynosi 0 dni.
Organizacja nie wykazała należności handlowych za wybrany okres (0 zł).
Luka płatnicza-18 dni
firma płaci dostawcom 18 dni później, niż sama otrzymuje zapłatę od klientów
rotacja należności (DSO) - ile dni firma czeka na zapłatę od klientów: 0 dni
18 dni
rotacja zobowiązań (DPO) - firma płaci dostawcom po 18 dniach
Rotacja zapasów0 dni
ile dni towar leży w magazynie, zanim firma go sprzeda
firma nie wykazała zapasów w tym okresie
Należności handlowe0 zł
firma nie wykazała należności handlowych w tym okresie
do 12 miesięcy0 zł
bez rozbicia terminowego0 zł
W ostatnich latach wskaźnik rotacji należności (DSO) wynosił: • 0 dni w 2019 roku
Struktura kosztów
Koszty działalności operacyjnej organizacji Gameboom VR wynoszą 120 487 zł.
Największa wykazana kategoria to wynagrodzenia (bez ubezpieczeń): 89 270 zł, czyli 74% sumy kosztów.
Druga co do wielkości kategoria to usługi obce: 27 792 zł, czyli 23% sumy kosztów.
Trzecia co do wielkości kategoria to zużycie materiałów i energii: 1853 zł, czyli 2% sumy kosztów.
Kategorie kosztów działalności
pozycja B układu porównawczego (8 pozycji)
Koszty razem120 tys. zł
Wynagrodzenia (bez ubezpieczeń)89 tys. zł · 74%
Usługi obce28 tys. zł · 23%
Zużycie materiałów i energii2 tys. zł · 2%
Podatki i opłaty1 tys. zł · 1%
Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia152 zł · <1%
Amortyzacja0 zł · 0%
Wartość sprzedanych towarów i materiałów0 zł · 0%
Pozostałe koszty rodzajowe0 zł · 0%
Suma kosztów działalności organizacji rośnie w czasie.
W ostatnich latach koszty działalności wynosiły: • 120 tys. zł w 2019 roku • 0 zł w 2018 roku • 0 zł w 2017 roku
Wykres pokazuje osobno największe kategorie z ostatniego roku z dodatnim rozbiciem kosztów: wynagrodzenia (bez ubezpieczeń), usługi obce, zużycie materiałów i energii. Reszta sumy kosztów trafia do słupka "pozostałe" - razem z pozycjami, których sprawozdanie w danym roku nie rozbija.
Podatek dochodowy
Organizacja Gameboom VR wykazała przychody na poziomie 421 487 zł.
Organizacja zarobiła 300 999 zł brutto (przed opodatkowaniem).
Podatek dochodowy wyniósł 27 090 zł.
W rezultacie osiągnięty zysk netto wyniósł 273 909 zł.
Podatek dochodowy odpowiadał za 9% zysku brutto.
W ostatnich latach wysokość podatku dochodowego wynosiła: • 27 090 zł w 2019 roku
Rachunek zysków i stratwariant porównawczy38 pozycjiSzczegółowość
A. Przychody netto ze sprzedaży i zrównane z nimi, w tym:421 484,44
I. Przychody netto ze sprzedaży produktów421 484,44
II. Zmiana stanu produktów (zwiększenie – wartość dodatnia, zmniejszenie – wartość ujemna)0,00
III. Koszt wytworzenia produktów na własne potrzeby jednostki0,00
IV. Przychody netto ze sprzedaży towarów i materiałów0,00
B. Koszty działalności operacyjnej120 486,70
I. Amortyzacja0,00
II. Zużycie materiałów i energii1 852,85
III. Usługi obce27 791,67
IV. Podatki i opłaty, w tym:1 420,00
V. Wynagrodzenia89 270,01
VI. Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia, w tym:152,17
VII. Pozostałe koszty rodzajowe0,00
VIII. Wartość sprzedanych towarów i materiałów0,00
C. Zysk (strata) ze sprzedaży (A–B)300 997,74
D. Pozostałe przychody operacyjne2,67
II. Dotacje0,00
III. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych0,00
IV. Inne przychody operacyjne2,67
E. Pozostałe koszty operacyjne1,19
I. Strata z tytułu rozchodu niefinansowych aktywów trwałych0,00
II. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych0,00
III. Inne koszty operacyjne1,19
F. Zysk (strata) z działalności operacyjnej (C+D–E)300 999,22
G. Przychody finansowe0,00
I. Dywidendy i udziały w zyskach, w tym:0,00
II. Odsetki, w tym:0,00
III. Zysk z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym:0,00
IV. Aktualizacja wartości aktywów finansowych0,00
V. inne0,00
H. Koszty finansowe0,00
I. Odsetki, w tym:0,00
II. Strata z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym:0,00
III. Aktualizacja wartości aktywów finansowych0,00
IV. inne0,00
I. Zysk (strata) brutto (F+G–H)300 999,22
J. Podatek dochodowy27 090,00
L. Zysk (strata) netto (I–J–K)273 909,22
Pełne sprawozdania finansowe organizacji Gameboom VR składane są do Krajowego Rejestru Sądowego (e-KRS) i obejmują rachunek zysków i strat (przychody, koszty, zysk lub strata netto), bilans (aktywa, kapitał własny i zobowiązania), a tam, gdzie jednostka je
sporządziła - także rachunek przepływów pieniężnych (cash flow) i zestawienie zmian w kapitale własnym. Każdy rok obrotowy to osobne sprawozdanie, w układzie zgodnym ze wzorem z ustawy o rachunkowości, z kwotami w złotych.
Terminowość sprawozdań
Spośród 2 sprawozdań finansowych, 1 złożono po terminie, a 1 w terminie.
Sprawozdania finansowe były składane średnio 1 dzień po ustawowym terminie.
Najnowsze dostępne sprawozdanie za rok 2019 zostało złożone 2 dni po terminie.
średnie opóźnienie
+1
dzień względem terminu
1
w terminie
1
po terminie
Historia złożonych sprawozdań
wcześniejterminz opóźnieniem
opóźnieniedata złożenia
2019
+2 dni17-10-2020
2018
w terminie15-07-2019
złożone przed terminem do 30 dni po terminie 31-90 dni po terminie ponad 90 dni po terminie
Powiązania
Historia powiązań
Udziałowcy
Playway posiada 1380 udziałów, które stanowią 66,3% firmy.
Pozostałe 33,7% udziałów nie zostało przypisane do ujawnionych udziałowców.
Największym udziałowcem od 21.10.2020 jest Playway kontrolujący
66% udziałów.
W okresie od 01.03.2019 do 21.10.2020 najwięcej udziałów posiadał
Playway (66%).
W okresie od 11.01.2019 do 01.03.2019 najwięcej udziałów posiadał
Playway (99%).