DO SKŁADANIA OŚWIADCZEŃ WOLI W IMIENIU SPÓŁKI UPRAWNIONY JEST: W PRZYPADKU ZARZĄDU JEDNOOSOBOWEGO - PREZES ZARZĄDU, W PRZYPADKU ZARZĄDU DWUOSOBOWEGO - DWÓCH CZŁONKÓW ZARZĄDU DZIAŁAJĄCYCH ŁĄCZNIE
Produkcja gier w wirtualnej rzeczywistości.|Dostarczanie unikalnych doświadczeń dla graczy.|Współpraca z innymi firmami w branży gier.
GameBoom VR to studio zajmujące się tworzeniem gier w wirtualnej rzeczywistości, z siedzibą we Wrocławiu w Polsce. Misją firmy jest dostarczanie graczom najlepszych doświadczeń w grach VR poprzez innowacyjne rozwiązania technologiczne oraz atrakcyjne fabuły. Dzięki zaangażowaniu w rozwój gier oraz zrozumieniu potrzeb użytkowników, GameBoom VR wyróżnia się na tle konkurencji, dążąc do zapewnienia wyjątkowej zabawy i interakcji w wirtualnych światach. Historia firmy rozpoczęła się w 2013 roku i od tego czasu udało im się zrealizować różnorodne projekty, które przyciągnęły uwagę entuzjastów VR. GameBoom VR nie tylko tworzy gry, ale także współpracuje z innymi przedsiębiorstwami w branży, co poszerza ich możliwości w zakresie innowacji i dostosowywania produktów do zabezpieczenia pozycji lidera na rynku gier VR.
Podstawowe wyniki finansowe
Organizacja Gameboom VR osiągnęła 421 487 zł przychodów.
Przychody operacyjne wyniosły 421 487 zł. Pozostałe przychody to 0 zł.
Całkowite koszty wyniosły 147 578 zł.
Zysk netto wyniósł 273 909 zł.
Spółka wykazuje rosnące przychody w czasie. Średni wzrost przychodów wynosi 210 744 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała przychody na poziomie: • 421 487 zł w 2019 roku. • 0 zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Zyski spółki mają również rosnącą tendencję w czasie. Średni wzrost zysków wynosi 136 955 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała zyski na poziomie: • 273 909 zł w 2019 roku. • 0 zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Wycena
Wartość organizacji powstaje na podstawie kluczowych parametrów finansowych, z wykorzystaniem różnych modeli wyceny. Ostatecznie określa się minimalną, maksymalną i średnią wycen.
Szacunkowa wycena organizacji Gameboom VR wynosi 1 657 060 zł.
W zależności od przyjętego modelu estymacji, wycena organizacji mieści się pomiędzy
280 432 zł a 3 834 729 zł.
Wartość organizacji powiększa się w czasie. Przeciętny wzrost wartości firmy wynosi 828 530 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat wartość firmy wynosiła: • 1 657 060 zł w 2019 roku. • 3750 zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
EBIT i EBITDA
EBIT Gameboom VR wynosi 301 tys. zł.
EBITDA Gameboom VR wynosi 301 tys. zł.
Zatrudnienie
Zatrudnienie Gameboom VR wynosi 6 osób.
Ryzyko zamknięcia
Ryzyko zamknięcia działalności dla organizacji Gameboom VR wynosi 2,90%. To oznacza, że firma ma szansę 2,90% na zakończenie działalności w ciągu dwóch lat od zadanego roku.
Niskie ryzyko zamknięcia wskazuje na stabilną pozycję finansową i operacyjną organizacji.
Ryzyko zamknięcia działalności maleje w czasie. Przeciętny spadek ryzyka w czasie wynosi 0,770% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko zamknięcia wynosiło: • 2,90% w 2019 roku. • 4,44% w 2018 roku. • 4,44% w 2017 roku.
Ryzyko niewypłacalności
Ryzyko niewypłacalności dla organizacji Gameboom VR wynosi 0,02%. To oznacza, że firma ma szansę 0,02% na zamknięcie z powodu postępowania upadłościowego, restrukturyzacyjnego lub układowego w ciągu dwóch lat od zadanego roku.
Ryzyko niewypłacalności maleje w czasie. Przeciętny spadek ryzyka w czasie wynosi 0,020% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko niewypłacalności wynosiło: • 0,02% w 2019 roku. • 0,03% w 2018 roku. • 0,06% w 2017 roku.
Wiarygodność firmy
Gameboom VR charakteryzuje się najwyższą wiarygodnością płatniczą (ocena: A).
Kontrahent wykazuje bardzo niskie ryzyko niewypłacalności i zamknięcia działalności. Współpraca handlowa oraz udzielanie kredytu kupieckiego są bezpieczne.
Poziom wiarygodności organizacji poprawił się o 1 poziom w ciągu 2 lat.
Poziomy wiarygodności w ostatnich latach: • Ocena A (bardzo wysoka wiarygodność) w 2019 roku. • Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2018 roku. • Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2017 roku.
Kredyt kupiecki
Standardowy kredyt kupiecki dla Gameboom VR wynosi 55 tys. zł.
Bezpieczny poziom kredytu kupieckiego to 13 tys. zł.
Maksymalny dopuszczalny kredyt kupiecki to 128 tys. zł.
Przedział standardowego kredytu mieści się między 13 tys. zł a 128 tys. zł.
Standardowy kredyt kupiecki wzrasta w czasie. Przeciętna zmiana wzrostowa wynosi
28 tys. zł rocznie.
Standardowy kredyt kupiecki w ostatnich latach wynosił: • 55 tys. zł w 2019 roku. • 0 tys. zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Bezpieczny poziom kredytu wynosił: • 13 tys. zł w 2019 roku. • 0 zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Maksymalny kredyt wynosił: • 128 tys. zł w 2019 roku. • 1 tys. zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Wynagrodzenia
Łączna kwota wynagrodzeń wyniosła
89 422
zł.
Koszty operacyjne Gameboom VR wyniosły
120 488
zł.
Wynagrodzenia stanowią
74%
kosztów operacyjnych.
Całkowite wynagrodzenia w organizacji rosną w czasie. Średni wzrost wynagrodzeń wynosi
44 711 zł rocznie.
W ostatnich latach łączne wynagrodzenia wynosiły: • 89 422 zł w 2019 roku • 0 zł w 2018 roku • 0 zł w 2017 roku
Udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych rośnie w czasie. Średni wzrost udziału wynosi
37.1 punktu procentowego rocznie.
W ostatnich latach udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych wynosił: •
74% w 2019 roku •
0% w 2018 roku •
0% w 2017 roku
Bilans
Całkowita wartość aktywów Gameboom VR wyniosła 447 050 zł.
a
ktywa trwałe to 9346 zł.
a
ktywa obrotowe to 437 704 zł.
Całkowita wartość pasywów wyniosła 447 050 zł.
k
apitał (fundusz) własny to 373 909 zł.
z
obowiązania i rezerwy na zobowiązania to 73 141 zł.
Organizacja powiększa całkowitą wartość aktywów w czasie. Średni wzrost wartości aktywów wynosi 223 525 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja wykazała sumę bilansową aktywów na poziomie: • 447 050 zł w 2019 roku. • 5000 zł w 2018 roku. • 0 zł w 2017 roku.
Rentowność
Wskaźnik rentowności aktywów (ROA) wyniósł 61%.
Wskaźnik rentowności kapitału własnego (ROE) wyniósł 73%.
Marża operacyjna wyniosła 71%.
Marża netto wyniosła 65%.
Rentowność aktywów (ROA) organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi 30.5 punktu procentowego rocznie.
Rentowność kapitału własnego (ROE) organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi 36.5 punktu procentowego rocznie.
Marża operacyjna organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi 35.5 punktu procentowego rocznie.
Marża netto organizacji poprawia się w czasie. Średnia poprawa wskaźnika rentowności wynosi 32.5 punktu procentowego rocznie.
Zadłużenie
Zobowiązania Gameboom VR wyniosły 73 141 zł.
Dla porównania wartość aktywów wyniosła 447 050 zł.
Zobowiązania w stosunku do wartości aktywów (wskaźnik zadłużenia) to 16%.
Całkowite zobowiązania organizacji rosną w czasie. Średni wzrost zobowiązań wynosi 36 570 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja posiadała zobowiązania o wartości: • 73 141 zł w 2019 roku • 0 zł w 2018 roku • 0 zł w 2017 roku
Wskaźnik zadłużenia obniża się w czasie.
W ostatnich latach współczynnik zadłużenia wynosił: • 16% w 2019 roku • 0% w 2018 roku • 0% w 2017 roku
Podatek dochodowy
Organizacja Gameboom VR wykazała przychody na poziomie 421 487 zł.
Organizacja zarobiła 300 999 zł brutto (przed opodatkowaniem).
Podatek dochodowy wyniósł 27 090 zł.
W rezultacie osiągnięty zysk netto wyniósł 273 909 zł.
Podatek dochodowy odpowiadał za 9% zysku brutto.
Podatek dochodowy obciążający organizację obniża się w czasie.
W ostatnich latach wysokość podatku dochodowego wynosiła: • 27 090 zł w 2019 roku • 0 zł w 2018 roku • 0 zł w 2017 roku