Wydawnictwo oprogramowania|Gry komputerowe dla wszystkich platform|Tworzenie i dostarczanie standardowego oprogramowania|Brak specyficznych wymagań klientów|Wyłączenie reprodukcji, sprzedaży detalicznej i hostingu online
Działalność pod PKD 58.2 koncentruje się na wydawnictwie oprogramowania, obejmującym różne aspekty tworzenia i dystrybucji zarówno gier komputerowych, jak i innych programów. W ramach tego PKD wyróżnia się dwa główne podklasy: 58.21.Z i 58.29.Z.
Podklasa 58.21.Z dotyczy działalności wydawniczej w zakresie gier komputerowych dla wszystkich możliwych platform. Obejmuje ona produkcję, dystrybucję oraz dokumentację gier niezależnie od rodzaju platformy, na której są one uruchamiane, czy to konsolowe, komputerowe, czy mobilne.
Podklasa 58.29.Z skupia się na tworzeniu, dostarczaniu i dokumentacji standardowego oprogramowania bez uwzględniania specyficznych wymagań klienta. W jej skład wchodzi oprogramowanie systemowe, aplikacyjne jak i inne programy. Nie obejmuje ona działalności związanej z reprodukcją oprogramowania, sprzedaży detalicznej gotowych programów, produkcji oprogramowania na specjalne zamówienie ani udostępniania oprogramowania w trybie on-line.
Rozmiar branży
W branży jest
741
organizacji.
Wszystkie firmy w branży generują łącznie 4,33 mld zł.
Liczba organizacji w branży spada średnio o około 48 firm rocznie (lata 2022-2025).
Całkowite przychody branży zwiększają się o 99,44 mln zł rocznie (lata 2022-2025).
Średnia roczna stopa wzrostu (CAGR) w latach 2022-2025 wynosi 2,4%.
Największe firmy
Największa organizacja w branży to Ten Square Games. Firma generuje 368 mln zł przychodu.
Druga największa organizacja w branży to Playway. Przychód organizacji wynosi 321 mln zł.
Trzecie największe przychody osiąga Huuuge Games. Jej sprzedaż opiewa na 303 mln zł.