GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
KRS 0000586641 NIP 5242787845 REGON 363016037

icon cil:factory_____ffffff
aktywa
113 tys.
icon uil:money-withdrawal_____ffffff
przychód
268 tys.
icon fluent:money-hand-24-regular_____ffffff
zysk
-10 tys.
icon healthicons:money-bag-outline_____ffffff
wartość firmy
196 tys.
Info
Województwo
MAZOWIECKIE
Miejscowość
WARSZAWA
Adres
UL. SZCZĘSNA, 26
Kod pocztowy
02-454
Rejestracja
2015-11-17
Kapitał zakładowy
10000,00 PLN
Organ reprezentujący
ZARZĄD
Email
support@games4geeks.pl
Forma prawna
SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ
Forma własności
WŁASNOŚĆ MIESZANA W SEKTORZE PRYWATNYM Z BRAKIEM PRZEWAGI KTÓREGOKOLWIEK RODZAJU WŁASNOŚCI PRYWATNEJ
Organ rejestrowy
SĄD REJONOWY DLA M.ST.WARSZAWY W WARSZAWIE,XIV WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO
Sposób reprezentacji
KAŻDY Z CZŁONKÓW SAMODZIELNIE.

Podstawowe wyniki finansowe

icon custom:bullet-chevron
Organizacja Geek Games osiągnęła 268 398 zł przychodów.
icon custom:bullet-chevron
Przychody operacyjne wyniosły 267 887 zł. Pozostałe przychody to 511 zł.
icon custom:bullet-chevron
Całkowite koszty wyniosły 278 732 zł.
icon custom:bullet-chevron
Strata netto wyniosła 10 333 zł.
icon custom:bullet-chevron
Spółka wykazuje malejące przychody w czasie. Średni spadek przychodów wynosi 6819 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach organizacja osiągała przychody na poziomie:
• 268 398 zł w 2023 roku.
• 355 288 zł w 2022 roku.
• 282 036 zł w 2021 roku.
icon custom:bullet-chevron
Zyski spółki mają również malejącą tendencję w czasie. Średni spadek zysków wynosi 6059 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach organizacja osiągała zyski na poziomie:
• -10 333 zł w 2023 roku.
• -10 820 zł w 2022 roku.
• 1784 zł w 2021 roku.

Wycena

icon ic:baseline-info Wartość organizacji powstaje na podstawie kluczowych parametrów finansowych, z wykorzystaniem różnych modeli wyceny. Ostatecznie określa się minimalną, maksymalną i średnią wycenę.
icon custom:bullet-chevron
Szacunkowa wycena organizacji Geek Games wynosi 195 617 zł.
icon custom:bullet-chevron
Wartość organizacji zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek wartości firmy wynosi 16 046 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Na przestrzeni ostatnich lat wartość firmy wynosiła:
• 195 617 zł w 2023 roku.
• 261 293 zł w 2022 roku.
• 227 708 zł w 2021 roku.

EBIT i EBITDA

icon custom:bullet-chevron
EBIT Geek Games wynosi -11 tys. zł.
icon custom:bullet-chevron
EBITDA Geek Games wynosi -11 tys. zł.
icon custom:bullet-chevron
EBIT zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek EBIT wynosi 6623 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Na przestrzeni ostatnich lat EBIT wynosił:
• -10 844 zł w 2023 roku.
• -8554 zł w 2022 roku.
• 2402 zł w 2021 roku.
icon custom:bullet-chevron
EBITDA zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek EBITDA wynosi 6623 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Na przestrzeni ostatnich lat EBITDA wynosiła:
• -10 844 zł w 2023 roku.
• -8554 zł w 2022 roku.
• 2402 zł w 2021 roku.

Zatrudnienie

icon custom:bullet-chevron
Szacowane zatrudnienie Geek Games mieści się w przedziale 2 - 10 osób.
Wartość szacunkowa (model predykcyjny) - w rejestrze KRS nie zgłoszono danych za ten okres.
icon custom:bullet-chevron
Zatrudnienie maleje w czasie.
icon custom:bullet-chevron
Na przestrzeni ostatnich lat zatrudnienie wynosiło:
• 2 - 10 os. (szac.) w 2023 roku.
• 2 - 10 os. (szac.) w 2022 roku.
• 3 os. w 2021 roku.
Dla niektórych lat wartości są prognozami - zamiast dokładnych liczb pokazujemy przedziały.

Monitor Sądowy i Gospodarczy

icon custom:bullet-chevron
W Monitorze Sądowym i Gospodarczym (MSiG) odnotowano 26 obwieszczeń dotyczących organizacji Geek Games. W tym 1 oznaczone jako istotne („UWAGA”) - ostatnie istotne obwieszczenie pochodzi z dnia 11 września 2023.
icon custom:bullet-chevron
Najnowsze obwieszczenie pochodzi z dnia 13 września 2024 (MSiG nr 179/2024).
Obwieszczenia w Monitorze Sądowym i Gospodarczym
26 obwieszczeń w MSiG, w tym 1 istotne - ostatnie istotne:
  1. Poz. 1143957. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIV WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIV NS-REJ.KRS/34807/23/931]
    UWAGA MSiG 175/2023 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIV NS-REJ.KRS/34807/23/931 Nr ogłoszenia: 1143957
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 11.08.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 24 następującej treści: Dz. 6. Rub. ——- ——- wpisać: 1 ——- 2023-08-01
Pozostałe obwieszczenia (25) - mniej istotne Zwiń pozostałe obwieszczenia
  1. Poz. 1248596. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIV WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIV NS-REJ.KRS/35842/24/284]
    Rzuć okiem MSiG 179/2024 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIV NS-REJ.KRS/35842/24/284 Nr ogłoszenia: 1248596
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 28.08.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 29 następującej treści: Dz. 1. Rub. 7. Dane wspólników wykreślić: 1 1. BUH LAK 2. ANDRZEJ 3. [ukryto] 5. 50 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 5 000 ZŁOTYCH 6. NIE wpisać: 2 1. SHAKUR 2. YULIYA 3. [ukryto] 5. 50 UDZIAŁY O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 5.000,00 ZŁOTYCH 6. NIE Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji podmiotu 1 (dla pozycji: 1. ZARZĄD) PRub. Dane osób wchodzących w skład organu wykreślić: 1 1. BUHLAK 2. ANDRZEJ 3. [ukryto] 5. PREZES ZARZĄDU 6. NIE 2 (dla pozycji: 1. SHAKUR 2. ALIAKSANDR 3. [ukryto]) 5. CZŁONEK K R A J O W E G O R E J E S T R U S Ą D O W E G O ZARZĄDU wpisać: 5. PREZES ZARZĄDU 3 1. SHAKUR 2. YULIYA 3. [ukryto] 5. CZŁONEK ZARZĄDU 6. NIE
  2. Poz. 318423. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIV WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. Ł [WA.XIV NS-REJ.KRS/17446/24/612]
    Rzuć okiem MSiG 83/2024 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIV NS-REJ.KRS/17446/24/612 Nr ogłoszenia: 318423
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 16.04.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 28 następującej treści: Dz. 1. Rub. 2. Siedziba i adres podmiotu wykreśli 2. miejscowość WARSZAWA ulica UL. TUŻYCKA nr domu 8 nr lokalu 6 kod pocztowy 03-683 poczta WARSZAWA kraj POLSKA wpisać: 2. miejscowość WARSZAWA ulica UL. SZCZĘSNA nr domu 26 kod pocztowy 02-454 poczta WARSZAWA kraj POLSKA 3. Adres poczty elektronicznej SUPPORT@GAMES4GEEKS.PL
  3. Poz. 244018. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/589717/24/190]
    MSiG 71/2024 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/589717/24/190 Nr ogłoszenia: 244018
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 28.03.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 27 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 4. OD 01.01.2023 DO 31.12.2023
  4. Poz. 244017. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/589717/24/789]
    MSiG 71/2024 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/589717/24/789 Nr ogłoszenia: 244017
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 28.03.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 26 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2023 DO 31.12.2023
  5. Poz. 244016. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/589717/24/388]
    MSiG 71/2024 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/589717/24/388 Nr ogłoszenia: 244016
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 28.03.2024 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 25 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 28.03.2024 okres OD 01.01.2023 DO 31.12.2023
  6. Poz. 895065. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/534179/23/822]
    MSiG 159/2023 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/534179/23/822 Nr ogłoszenia: 895065
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 23 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 4. OD 01.01.2022 DO 31.12.2022
  7. Poz. 895064. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/534179/23/421]
    MSiG 159/2023 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/534179/23/421 Nr ogłoszenia: 895064
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 22 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2022 DO 31.12.2022
  8. Poz. 895063. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/534179/23/20]
    MSiG 159/2023 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/534179/23/20 Nr ogłoszenia: 895063
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2023 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 21 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 12.07.2023 okres OD 01.01.2022 DO 31.12.2022
  9. Poz. 904916. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/431933/22/737]
    MSiG 200/2022 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/431933/22/737 Nr ogłoszenia: 904916
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 30.09.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 20 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2021 DO 31.12.2021
  10. Poz. 904915. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/431933/22/336]
    MSiG 200/2022 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/431933/22/336 Nr ogłoszenia: 904915
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 30.09.2022 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 19 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 30.09.2022 okres OD 01.01.2021 DO 31.12.2021
  11. Poz. 581384. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/314629/21/720]
    MSiG 152/2021 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/314629/21/720 Nr ogłoszenia: 581384
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2021 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 18 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 4. OD 01.01.2020 DO 31.12.2020
  12. Poz. 581383. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/314628/21/8]
    MSiG 152/2021 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/314628/21/8 Nr ogłoszenia: 581383
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2021 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 17 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2020 DO 31.12.2020
  13. Poz. 581382. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/314628/21/607]
    MSiG 152/2021 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/314628/21/607 Nr ogłoszenia: 581382
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 12.07.2021 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 16 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 12.07.2021 okres OD 01.01.2020 DO 31.12.2020
  14. Poz. 1009477. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/263680/20/884]
    MSiG 212/2020 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/263680/20/884 Nr ogłoszenia: 1009477
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 15 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 4. OD 01.01.2019 DO 31.12.2019
  15. Poz. 1009476. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/263680/20/483]
    MSiG 212/2020 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/263680/20/483 Nr ogłoszenia: 1009476
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 14 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2019 DO 31.12.2019
  16. Poz. 997461. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/263680/20/82]
    MSiG 211/2020 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/263680/20/82 Nr ogłoszenia: 997461
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 17.10.2020 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 13 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 17.10.2020 okres OD 01.01.2019 DO 31.12.2019
  17. Poz. 303306. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/112312/19/976]
    MSiG 97/2019 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/112312/19/976 Nr ogłoszenia: 303306
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 14.05.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 12 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 4. OD 01.01.2018 DO 31.12.2018
  18. Poz. 303305. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/112312/19/575]
    MSiG 97/2019 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/112312/19/575 Nr ogłoszenia: 303305
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 14.05.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 11 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2018 DO 31.12.2018
  19. Poz. 303304. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/112312/19/174]
    MSiG 97/2019 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/112312/19/174 Nr ogłoszenia: 303304
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 14.05.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 10 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 14.05.2019 okres OD 01.01.2018 DO 31.12.2018
  20. Poz. 250287. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M. ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIII NS-REJ.KRS/19277/19/930]
    Rzuć okiem MSiG 84/2019 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIII NS-REJ.KRS/19277/19/930 Nr ogłoszenia: 250287
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 23.04.2019 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 9 następującej treści: Dz. 1. Rub. 7. Dane wspólników 1 (dla pozycji: 1. BUHLAK 2. ANDREI 3. [ukryto]) wykreślić: 2. ANDREI wpisać: 2. ANDRZEJ wykreślić: 5. 35 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 3500 ZŁOTYCH wpisać: 5. 50 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 5 000 ZŁOTYCH 2 (dla pozycji: 1. SHAKUR 2. ALIAKSANDR) 3. [ukryto] wykreślić: 5. 35 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 3500 ZŁOTYCH wpisać: 5. 50 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 5 000 ZŁOTYCH wykreślić: 3 1. YASNITSKI 2. ULADZISLAU 3. [ukryto] 5. 30 UDZIAŁÓW O ŁĄCZNEJ WARTOŚCI 3000 ZŁOTYCH 6. NIE Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji podmiotu 1 (dla pozycji: 1. ZARZĄD) PRub. Dane osób wchodzących w skład organu 1 (dla pozycji: 1. BUHLAK 2. ANDREI 3. [ukryto]) wykreślić: 2. ANDREI wpisać: 2. ANDRZEJ 2 (dla pozycji: 1. SHAKUR 2. ALIAKSANDR) 3. [ukryto] wykreślić: 3 1. YASNITSKI 2. ULADZISLAU 3. [ukryto] 5. CZŁONEK ZARZĄDU 6. NIE
  21. Poz. 1042227. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/840142/18/800]
    MSiG 222/2018 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/840142/18/800 Nr ogłoszenia: 1042227
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 26.09.2018 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 8 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 3. OD 01.01.2017 DO 31.12.2017 X V. W P I S Y D O
  22. Poz. 1042226. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SYSTEM, wpis do rejestru: 17.11.2015. [RDF/840141/18/399]
    MSiG 222/2018 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: RDF/840141/18/399 Nr ogłoszenia: 1042226
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 26.09.2018 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 7 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 26.09.2018 okres OD 01.01.2017 DO 31.12.2017
  23. Poz. 918895. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIII NS-REJ.KRS/36879/18/136]
    Rzuć okiem MSiG 215/2018 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIII NS-REJ.KRS/36879/18/136 Nr ogłoszenia: 918895
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 02.08.2018 dokonano wpisu do rejestru KRS A nr 6 następującej treści: Dz. 1. Rub. 7. Dane wspólników 1 (dla pozycji: 1. BUHLAK 2. ANDREI) wpisać: 3. [ukryto] 2 (dla pozycji: 1. YASNITSKI 2. ULADZISLAU) 3. [ukryto] Dz. 2. Rub. 1. Organ uprawniony do reprezentacji podmiotu 1 (dla pozycji: 1. ZARZĄD) PRub. Dane osób wchodzących w skład organu 1 (dla pozycji: 1. BUHLAK 2. ANDREI) wpisać: 3. [ukryto] 2 (dla pozycji: 1. YASNITSKI 2. ULADZISLAU) 3. [ukryto]
  24. Poz. 200689. GEEK GAMES SPÓŁKA .K. Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIII NS-REJ.KRS/40005/17/55]
    MSiG 132/2017 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIII NS-REJ.KRS/40005/17/55 Nr ogłoszenia: 200689
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 04.07.2017 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 5 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 22.06.2017 okres OD 01.01.2016 DO 31.12.2016 1 3. OD 01.01.2016 DO 31.12.2016
  25. Poz. 200688. GEEK GAMES SPÓŁKA Z OGRANICZONĄ ODPOWIEDZIALNOŚCIĄ. KRS 0000586641. SĄD REJONOWY DLA M.ST. WARSZAWY W WARSZAWIE, XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO, wpis do rejestru: 17.11.2015. [WA.XIII NS-REJ.KRS/39999/17/89]
    MSiG 132/2017 XV. WPISY DO KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO/2. Wpisy kolejne
    Sygn. sprawy: WA.XIII NS-REJ.KRS/39999/17/89 Nr ogłoszenia: 200688
    Treść obwieszczenia Zwiń treść obwieszczenia
    W dniu 04.07.2017 dokonano wpisu do rejestru KRS nr 4 następującej treści: Dz. 3. Rub. 2. Wzmianki o złożonych dokumentach wpisać: 1 1. data złożenia 22.06.2017 okres OD 13.11.2015 DO 31.12.2015 1 3. OD 13.11.2015 DO 31.12.2015

Krajowy Rejestr Zadłużonych

icon custom:bullet-chevron
Geek Games nie figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych. Nie ujawniono żadnych postępowań upadłościowych ani restrukturyzacyjnych dotyczących organizacji.
Brak wpisów w KRZ
To pozytywny sygnał dla wiarygodności firmy.
W celu sprawdzenia, czy osoba powiązana ze spółką figuruje w Krajowym Rejestrze Zadłużonych, wejdź na stronę krz.ms.gov.pl.

Ryzyko niewypłacalności

icon custom:bullet-chevron
Ryzyko niewypłacalności dla organizacji Geek Games wynosi 1,75%. Oznacza to, że z takim prawdopodobieństwem w ciągu 2 lat od wybranego sprawozdania firma może trafić w poważne kłopoty finansowe, czyli zostać objęta postępowaniem upadłościowym lub restrukturyzacyjnym.
icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik wyliczany jest przez model, który bierze pod uwagę kondycję finansową firmy - jej zyski, zadłużenie, płynność i kapitał oraz to, jak zmieniają się w czasie - a także sygnały z publicznych rejestrów: Krajowego Rejestru Zadłużonych (KRZ), Monitora Sądowego i Gospodarczego (MSiG) oraz historii postępowań w KRS.
icon custom:bullet-chevron
Ryzyko niewypłacalności rośnie w czasie. Przeciętny wzrost ryzyka w czasie wynosi 0,605% rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko niewypłacalności wynosiło:
• 1,75% w 2023 roku.
• 0,90% w 2022 roku.
• 0,54% w 2021 roku.

Wiarygodność firmy

icon custom:bullet-chevron
Geek Games charakteryzuje się umiarkowaną wiarygodnością płatniczą (ocena: C).
icon custom:bullet-chevron
Ryzyko kredytowe znajduje się na przeciętnym poziomie. Zalecane jest stosowanie standardowych zabezpieczeń płatności.
icon custom:bullet-chevron
Poziom wiarygodności organizacji pogorszył się o 1 poziom w ciągu 2 lat.
icon custom:bullet-chevron
Poziomy wiarygodności w ostatnich latach:
• Ocena C (umiarkowana wiarygodność) w 2023 roku.
• Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2022 roku.
• Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2021 roku.

Kredyt kupiecki

icon custom:bullet-chevron
Standardowy kredyt kupiecki dla Geek Games wynosi 5 tys. zł.
icon custom:bullet-chevron
Bezpieczny poziom kredytu kupieckiego to 0 zł.
icon custom:bullet-chevron
Maksymalny dopuszczalny kredyt kupiecki to 11 tys. zł.
icon custom:bullet-chevron
Przedział standardowego kredytu mieści się między 0 zł a 11 tys. zł.
icon custom:bullet-chevron
Standardowy kredyt kupiecki maleje w czasie. Przeciętna zmiana spadkowa wynosi 1 tys. zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Standardowy kredyt kupiecki w ostatnich latach wynosił:
• 5 tys. zł w 2023 roku.
• 7 tys. zł w 2022 roku.
• 7 tys. zł w 2021 roku.
icon custom:bullet-chevron
Bezpieczny poziom kredytu wynosił:
• 357 zł w 2021 roku.
• 767 zł w 2020 roku.
• 149 zł w 2019 roku.
icon custom:bullet-chevron
Maksymalny kredyt wynosił:
• 11 tys. zł w 2023 roku.
• 14 tys. zł w 2022 roku.
• 15 tys. zł w 2021 roku.

Wynagrodzenia

icon custom:bullet-chevron
Łączna kwota wynagrodzeń wyniosła 21 857 zł.
icon custom:bullet-chevron
Koszty operacyjne Geek Games wyniosły 278 732 zł.
icon custom:bullet-chevron
Wynagrodzenia stanowią 7,8% kosztów operacyjnych.
icon custom:bullet-chevron
Całkowite wynagrodzenia w organizacji spadają w czasie. Średni spadek wynagrodzeń wynosi 5251 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach łączne wynagrodzenia wynosiły:
• 21 857 zł w 2023 roku
• 32 625 zł w 2022 roku
• 32 358 zł w 2021 roku
icon custom:bullet-chevron
Udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych obniża się w czasie. Średni spadek udziału wynosi 1,9 punktu procentowego rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych wynosił:
• 7,8% w 2023 roku
• 9% w 2022 roku
• 11,6% w 2021 roku

Bilans

icon custom:bullet-chevron
Całkowita wartość aktywów Geek Games wyniosła 112 724 zł.
icon custom:bullet-chevron
a
ktywa obrotowe to 112 724 zł.
icon custom:bullet-chevron
Całkowita wartość pasywów wyniosła 112 724 zł.
icon custom:bullet-chevron
k
apitał (fundusz) własny to 22 246 zł.
icon custom:bullet-chevron
z
obowiązania i rezerwy na zobowiązania to 90 478 zł.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja powiększa całkowitą wartość aktywów w czasie. Średni wzrost wartości aktywów wynosi 3217 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Równolegle organizacja zmniejsza kapitał własny. Średni spadek kapitału własnego wynosi 10 576 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach organizacja wykazała sumę bilansową aktywóworaz kapitał własny na poziomie:
• 112 724 zł sumy bilansowej i 22 246 zł kapitału własnego w 2023 roku.
• 156 036 zł sumy bilansowej i 32 580 zł kapitału własnego w 2022 roku.
• 106 290 zł sumy bilansowej i 43 399 zł kapitału własnego w 2021 roku.

Rentowność

icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik rentowności aktywów (ROA) wyniósł -9,17%.
icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik rentowności kapitału własnego (ROE) wyniósł -46,45%.
icon custom:bullet-chevron
Marża operacyjna wyniosła -4,05%.
icon custom:bullet-chevron
Marża netto wyniosła -3,85%.
icon custom:bullet-chevron
Rentowność aktywów (ROA) organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi 5,5 punktu procentowego rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Rentowność kapitału własnego (ROE) organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi 25 punktów procentowych rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Marża operacyjna organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi 2,5 punktu procentowego rocznie.
icon custom:bullet-chevron
Marża netto organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi 2,5 punktu procentowego rocznie.

Zadłużenie

icon custom:bullet-chevron
Zobowiązania Geek Games wyniosły 90 478 zł.
icon custom:bullet-chevron
Dla porównania wartość aktywów wyniosła 112 724 zł.
icon custom:bullet-chevron
Zobowiązania w stosunku do wartości aktywów (wskaźnik zadłużenia) to 80,3%.
icon custom:bullet-chevron
Całkowite zobowiązania organizacji rosną w czasie. Średni wzrost zobowiązań wynosi 13 793 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach organizacja posiadała zobowiązania o wartości:
• 90 478 zł w 2023 roku
• 123 456 zł w 2022 roku
• 62 891 zł w 2021 roku
icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik zadłużenia rośnie w czasie. Średni wzrost wskaźnika zadłużenia wynosi 10,5 punktu procentowego rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach współczynnik zadłużenia wynosił:
• 80% w 2023 roku
• 79% w 2022 roku
• 59% w 2021 roku

Płynność finansowa

icon ic:baseline-info Płynność finansowa pokazuje, czy firma jest w stanie na bieżąco regulować swoje zobowiązania. Wskaźniki liczone są z aktywów obrotowych, zapasów, środków pieniężnych i zobowiązań krótkoterminowych oraz kosztów działalności operacyjnej wykazanych w sprawozdaniach finansowych.
icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik płynności bieżącej organizacji Geek Games wynosi 1,25 - aktywa obrotowe z zapasem pokrywają zobowiązania krótkoterminowe - płynność jest na bezpiecznym poziomie.
icon custom:bullet-chevron
Po wyłączeniu zapasów płynność szybka wynosi 1,25 - najbardziej płynne aktywa w pełni pokrywają zobowiązania krótkoterminowe.
icon custom:bullet-chevron
Płynność gotówkowa wynosi 0,01, czyli same środki pieniężne pokrywają 1% zobowiązań krótkoterminowych - poniżej typowego przedziału referencyjnego (0,1-0,2).
icon custom:bullet-chevron
Aktywa obrotowe (112 724 zł) przewyższają zobowiązania krótkoterminowe (90 478 zł) o 22 246 zł - kapitał obrotowy netto jest dodatni.
icon custom:bullet-chevron
Płynność bieżąca organizacji obniża się w czasie. Średni spadek wskaźnika wynosi 0,31 rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach wskaźnik płynności bieżącej wynosił:
• 1,25 w 2023 roku
• 1,33 w 2022 roku
• 1,87 w 2021 roku

Podatek dochodowy

icon custom:bullet-chevron
Organizacja Geek Games wykazała przychody na poziomie 268 398 zł.
icon custom:bullet-chevron
Podatek dochodowy obciążający organizację obniża się w czasie. Średni spadek podatku dochodowego wynosi 130 zł rocznie.
icon custom:bullet-chevron
W ostatnich latach wysokość podatku dochodowego wynosiła:
• 176 zł w 2021 roku
• 306 zł w 2020 roku

icon custom:bullet-chevron
Organizacja Geek Games wykazała zysk netto większy niż 17% organizacji z branży "Pozostała działalność usługowa w zakresie technologii informatycznych i komputerowych".
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała przychód większy niż 56% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja posiadała aktywa o wartości większej niż 48% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała wskaźnik długu większy niż 73% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała marżę netto większą niż 27% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała marżę operacyjną większą niż 25% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała rentowność aktywów (ROA) większą niż 23% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja wykazała rentowność kapitału własnego (ROE) większą niż 9% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Organizacja zapłaciła podatek dochodowy większy niż 0% organizacji z branży.
icon custom:bullet-chevron
Udział organizacji w rynku wyniósł 0%.
icon custom:bullet-chevron
Zysk netto na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 był on wyższy niż 17% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Przychody na tle rynku zmniejszają się w czasie. W 2023 były wyższe niż 56% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Wartość aktywów na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była ona wyższa niż 48% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Wskaźnik zadłużenia na tle rynku powiększa się w czasie. W 2023 był wyższy niż 73% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Marża netto na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była wyższa niż 27% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Marża operacyjna na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była wyższa niż 25% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Rentowność aktywów (ROA) na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była wyższa niż 23% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Rentowność kapitału własnego (ROE) na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 była wyższa niż 9% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Podatek dochodowy na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2023 był on wyższy niż 0% organizacji w branży.
icon custom:bullet-chevron
Udział w rynku nie zmienia się w czasie. W 2023 wynosił on 0%.

Sprawozdania finansowe

Rachunek zysków i strat wariant porównawczy 41 z 51 pozycji Szczegółowość
A. Przychody netto ze sprzedaży i zrównane z nimi, w tym: 261 887,27
– od jednostek powiązanych 0,00
I. Przychody netto ze sprzedaży produktów 261 887,27
II. Zmiana stanu produktów (zwiększenie – wartość dodatnia, zmniejszenie – wartość ujemna) 0,00
III. Koszt wytworzenia produktów na własne potrzeby jednostki 0,00
IV. Przychody netto ze sprzedaży towarów i materiałów 0,00
B. Koszty działalności operacyjnej 278 731,63
I. Amortyzacja 0,00
II. Zużycie materiałów i energii 0,00
III. Usługi obce 255 677,08
IV. Podatki i opłaty, w tym: (+1) 1 197,76
V. Wynagrodzenia 18 141,36
VI. Ubezpieczenia społeczne i inne świadczenia, w tym: (+1) 3 715,43
VII. Pozostałe koszty rodzajowe 0,00
VIII. Wartość sprzedanych towarów i materiałów 0,00
C. Zysk (strata) ze sprzedaży (A–B) -16 844,36
D. Pozostałe przychody operacyjne 6 000,00
I. Zysk z tytułu rozchodu niefinansowych aktywów trwałych 0,00
II. Dotacje 0,00
III. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych 0,00
IV. Inne przychody operacyjne 6 000,00
E. Pozostałe koszty operacyjne 0,00
I. Strata z tytułu rozchodu niefinansowych aktywów trwałych 0,00
II. Aktualizacja wartości aktywów niefinansowych 0,00
III. Inne koszty operacyjne 0,00
F. Zysk (strata) z działalności operacyjnej (C+D–E) -10 844,36
G. Przychody finansowe 510,98
I. Dywidendy i udziały w zyskach, w tym: (+4) 0,00
II. Odsetki, w tym: (+1) 0,00
III. Zysk z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym: (+1) 0,00
IV. Aktualizacja wartości aktywów finansowych 0,00
V. inne 510,98
H. Koszty finansowe 0,00
I. Odsetki, w tym: (+1) 0,00
II. Strata z tytułu rozchodu aktywów finansowych, w tym: (+1) 0,00
III. Aktualizacja wartości aktywów finansowych 0,00
IV. inne 0,00
I. Zysk (strata) brutto (F+G–H) -10 333,38
J. Podatek dochodowy 0,00
K. Pozostałe obowiązkowe zmniejszenia zysku (zwiększenia straty) 0,00
L. Zysk (strata) netto (I–J–K) -10 333,38

Pełne sprawozdania finansowe organizacji Geek Games składane są do Krajowego Rejestru Sądowego (e-KRS) i obejmują rachunek zysków i strat (przychody, koszty, zysk lub strata netto), bilans (aktywa, kapitał własny i zobowiązania), a tam, gdzie jednostka je sporządziła - także rachunek przepływów pieniężnych (cash flow) i zestawienie zmian w kapitale własnym. Każdy rok obrotowy to osobne sprawozdanie, w układzie zgodnym ze wzorem z ustawy o rachunkowości, z kwotami w złotych.


Terminowość sprawozdań

icon custom:bullet-chevron
Spośród 7 sprawozdań finansowych, 2 złożono po terminie, a 5 w terminie.
icon custom:bullet-chevron
Sprawozdania finansowe były składane średnio 30 dni przed upływem ustawowego terminu.
icon custom:bullet-chevron
Najnowsze dostępne sprawozdanie za rok 2023 zostało złożone 109 dni przed terminem.

Historia złożonych sprawozdań

termin
opóźnienie
2023
−3 mies. 19 dni
2022
−3 dni
2021
−15 dni
2020
−3 mies. 5 dni
2019
+2 dni
2018
−2 mies. 2 dni
2017
+2 mies. 13 dni
złożone przed terminem do 30 dni po terminie 31-90 dni po terminie ponad 90 dni po terminie

Powiązania


Historia powiązań


Udziałowcy

icon custom:bullet-chevron
Shakur Yuliya posiada 50 udziałów, które stanowią 50% firmy.
icon custom:bullet-chevron
Shakur Aliaksandr posiada 50 udziałów, które stanowią 50% firmy.
icon custom:bullet-chevron
Największymi udziałowcami (od 28.08.2024) są:
• Shakur Aliaksandr (50% udziałów)
• Shakur Yuliya (50% udziałów)
icon custom:bullet-chevron
Najwięksi udziałowcy w okresie od 23.04.2019 do 28.08.2024:
• Buhlak Andrzej (50% udziałów)
• Shakur Aliaksandr (50% udziałów)
icon custom:bullet-chevron
Najwięksi udziałowcy w okresie od 02.08.2018 do 23.04.2019:
• Buhlak Andrzej (35% udziałów)
• Shakur Aliaksandr (35% udziałów)

Reprezentacja