Anaesthetic to innowacyjna firma zajmująca się tworzeniem gier wideo, której celem jest eksploracja tematów związanych z ludzką psyche i emocjami. Ich głównym projektem jest gra pod tytułem 'Unwell', która stanowi isometryczny survival horror, potrafiący wciągnąć graczy w narrację opartą na psychologicznych teoriach, a zwłaszcza na ideach Sigmunda Freuda oraz koncepcji Świadomości Davida R. Hawkinsa. Produkcja ta inspirowana jest klasykami gatunku jak 'Silent Hill' czy 'Amnesia', dążąc jednocześnie do stworzenia unikalnego i wciągającego doświadczenia. 'Unwell' przenosi graczy w mroczne zakamarki ludzkiej psychiki, zmuszając ich do stawienia czoła różnym przeciwnościom, które mogą wynikać z własnej świadomości. Gracze mają możliwość wyboru sposobu interakcji z przeciwnościami - mogą ukrywać się, odwracać uwagę lub walczyć. Anaesthetic dąży do obudzenia potencjału ludzkiego poprzez swoją kreację, ukazując zjawisko określane jako 'The Gray', które symbolizuje uczucie stagnacji i apatii, prowadząc do poszukiwania sensu i przygód. Dodatkowo, firma aktywnie angażuje swoją społeczność poprzez platformy takie jak Steam, gdzie dostępne są dema ich gier, oraz poprzez prezentację postępów swoich projektów na Indiegogo.
Brak danych o EBIT i EBITDA.
W danych za wybrany okres brak kwoty zobowiązań krótkoterminowych, dlatego wykres pokazuje same środki firmy - bez poziomu zobowiązań do porównania.
Druk uproszczony nie wydziela długu wobec banków spoza grupy - długu netto nie podajemy.
Brak danych o cyklu konwersji gotówki.
Pełne sprawozdania finansowe organizacji Anaesthetic składane są do Krajowego Rejestru Sądowego (e-KRS) i obejmują rachunek zysków i strat (przychody, koszty, zysk lub strata netto), bilans (aktywa, kapitał własny i zobowiązania), a tam, gdzie jednostka je sporządziła - także rachunek przepływów pieniężnych (cash flow) i zestawienie zmian w kapitale własnym. Każdy rok obrotowy to osobne sprawozdanie, w układzie zgodnym ze wzorem z ustawy o rachunkowości, z kwotami w złotych.
Historia złożonych sprawozdań