DEEP FLAME to studio zajmujące się tworzeniem gier komputerowych, ze szczególnym naciskiem na gry fabularne. Specjalizuje się w rozwijaniu wciągających doświadczeń z kina, które angażują graczy w nowych, nieznanych światach. Choć więcej szczegółów na temat oferowanych produktów jest jeszcze w fazie opracowywania, studio koncentruje się na tworzeniu gier o tematyce horroru, które mają na celu dostarczenie emocjonujących przeżyć. Zespół ma na celu zaskoczenie graczy unikalnymi elementami narracyjnymi i rozbudowaną fabułą, co wyróżnia ich na tle konkurencji. Wkrótce na horyzoncie pojawią się pierwsze materiały, które przybliżą ofertę DEEP FLAME i jego wizję na rynku gier.
Brak danych o EBIT i EBITDA.
W danych za wybrany okres brak kwoty zobowiązań krótkoterminowych, dlatego wykres pokazuje same środki firmy - bez poziomu zobowiązań do porównania.
Druk uproszczony nie wydziela długu wobec banków spoza grupy - długu netto nie podajemy.
Pełne sprawozdania finansowe organizacji Deep Flame składane są do Krajowego Rejestru Sądowego (e-KRS) i obejmują rachunek zysków i strat (przychody, koszty, zysk lub strata netto), bilans (aktywa, kapitał własny i zobowiązania), a tam, gdzie jednostka je sporządziła - także rachunek przepływów pieniężnych (cash flow) i zestawienie zmian w kapitale własnym. Każdy rok obrotowy to osobne sprawozdanie, w układzie zgodnym ze wzorem z ustawy o rachunkowości, z kwotami w złotych.
Historia złożonych sprawozdań
Brak danych o udziałowcach.