WŁASNOŚĆ MIESZANA W SEKTORZE PRYWATNYM Z PRZEWAGĄ WŁASNOŚCI PRYWATNEJ KRAJOWEJ POZOSTAŁEJ
Organ rejestrowy
SĄD REJONOWY DLA M.ST.WARSZAWY W WARSZAWIE,XIII WYDZIAŁ GOSPODARCZY KRAJOWEGO REJESTRU SĄDOWEGO
Sposób reprezentacji
JEŻELI ZARZĄD JEST JEDNOOSOBOWY DO SKŁADANIA OŚWIADCZEŃ WOLI ORAZ PODPISYWANIA W IMIENIU SPÓŁKI UPOWAŻNIONY JEST JEDYNY CZŁONEK ZARZĄDU JEDNOOSOBOWO. JEŻELI ZARZĄD JEST WIELOOSOBOWY, SPÓŁKA JEST REPREZENTOWANA PRZEZ DWÓCH CZŁONKÓW ZARZĄDU DZIAŁAJĄCYCH ŁĄCZNIE LUB PRZEZ JEDNEGO CZŁONKA ZARZĄDU DZIAŁAJĄCEGO ŁĄCZNIE Z PROKURENTEM, PRZY CZYM PREZES ZARZĄDU UPRAWNIONY JEST ZAWSZE DO SAMODZIELNEJ REPREZENTACJI SPÓŁKI.
Tworzenie aplikacji biznesowych i gier VR/AR|Obsługa platform takich jak HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VER, Mobile VR/AR|Popularne tytuły: Bartender VR Simulator, Horror Bar VR, Guns & Notes|Nagrody: Innovative Leader 2023, Made in Poland 2022
VR Factory Games S.A. to polskie studio gier wideo, które specjalizuje się w tworzeniu aplikacji biznesowych i gier za pomocą technologii wirtualnej (VR) oraz rozszerzonej rzeczywistości (AR). Firma koncentruje się na dostarczaniu innowacyjnych rozwiązań dla różnych platform, w tym HTC VIVE, Oculus, Microsoft VR/MR, PS4 VER oraz mobilnych VR/AR. Oferuje unikalne i immersyjne doświadczenia, które łączą rozrywkę z nauką. Jednym z najbardziej znanych produktów VR Factory Games jest gra Bartender VR Simulator, która łączy elementy gry symulacyjnej i kursu dla barmanów. Gra ta zyskała ogromną popularność i została umieszczona na liście najlepiej sprzedających się gier na Meta Quest. Innymi znanymi tytułami są Horror Bar VR oraz Guns & Notes, które oferują graczom niezwykłe przygody w wirtualnym świecie pełnym muzyki i broni. Ważnym aspektem działalności firmy jest także VR Bar Simulator przeznaczony na eventy oraz Workshop Simulator VR, który pozwala graczom zanurzyć się w relaksujący świat warsztatów. VR Factory Games aktywnie uczestniczy w rynku kapitałowym i często pojawia się na forach inwestorskich. Firma zdobyła wiele nagród i nominacji, w tym do nagrody Innovative Leader 2023 oraz Made in Poland 2022, co jest potwierdzeniem jej zaangażowania w rozwój technologii VR i AR.
Podstawowe wyniki finansowe
Organizacja VR Factory Games osiągnęła 2 802 000 zł przychodów.
Przychody operacyjne wyniosły 2 802 000 zł. Pozostałe przychody to 0 zł.
Całkowite koszty wyniosły 15 833 000 zł.
Strata netto wyniosła 13 031 000 zł.
Spółka wykazuje malejące przychody w czasie. Średni spadek przychodów wynosi -687 438 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała przychody na poziomie: • 2 802 000 zł w 2025 roku. • 3 458 000 zł w 2024 roku. • 3 069 000 zł w 2023 roku.
Zyski spółki mają również malejącą tendencję w czasie. Średni spadek zysków wynosi -815 188 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja osiągała zyski na poziomie: • -13 031 000 zł w 2025 roku. • -16 579 000 zł w 2024 roku. • -1 270 000 zł w 2023 roku.
Wycena
Wartość organizacji powstaje na podstawie kluczowych parametrów finansowych, z wykorzystaniem różnych modeli wyceny. Ostatecznie określa się minimalną, maksymalną i średnią wycen.
Szacunkowa wycena organizacji VR Factory Games wynosi 3 516 500 zł.
W zależności od przyjętego modelu estymacji, wycena organizacji mieści się pomiędzy
0 zł a 8 792 000 zł.
Wartość organizacji zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek wartości firmy wynosi 512 620 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat wartość firmy wynosiła: • 3 516 500 zł w 2025 roku. • 13 748 083 zł w 2024 roku. • 25 916 250 zł w 2023 roku.
EBIT i EBITDA
EBIT VR Factory Games wynosi -12,24 mln zł.
EBITDA VR Factory Games wynosi -11,36 mln zł.
EBIT zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek EBIT wynosi
732 625 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat EBIT wynosił: • -12 237 000 zł w
2025 roku. • -16 565 000 zł w
2024 roku. • -1 227 000 zł w
2023 roku.
EBITDA zmniejsza się w czasie. Przeciętny spadek EBITDA wynosi
701 125 zł rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat EBITDA wynosiła: • -11 359 000 zł w
2025 roku. • -14 079 000 zł w
2024 roku. • 1 010 000 zł w
2023 roku.
Zatrudnienie
Zatrudnienie VR Factory Games wynosi 4 osób.
Ryzyko zamknięcia
Ryzyko zamknięcia działalności dla organizacji VR Factory Games wynosi 3,00%. To oznacza, że firma ma szansę 3,00% na zakończenie działalności w ciągu dwóch lat od zadanego roku.
Niskie ryzyko zamknięcia wskazuje na stabilną pozycję finansową i operacyjną organizacji.
Ryzyko zamknięcia działalności rośnie w czasie. Przeciętny wzrost ryzyka w czasie wynosi 0,188% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko zamknięcia wynosiło: • 3,00% w 2025 roku. • 3,00% w 2024 roku. • 3,00% w 2023 roku.
Ryzyko niewypłacalności
Ryzyko niewypłacalności dla organizacji VR Factory Games wynosi 0,27%. To oznacza, że firma ma szansę 0,27% na zamknięcie z powodu postępowania upadłościowego, restrukturyzacyjnego lub układowego w ciągu dwóch lat od zadanego roku.
Ryzyko niewypłacalności rośnie w czasie. Przeciętny wzrost ryzyka w czasie wynosi 0,017% rocznie.
Na przestrzeni ostatnich lat ryzyko niewypłacalności wynosiło: • 0,27% w 2025 roku. • 0,16% w 2024 roku. • 0,09% w 2023 roku.
Wiarygodność firmy
VR Factory Games charakteryzuje się umiarkowaną wiarygodnością płatniczą (ocena: C).
Ryzyko kredytowe znajduje się na przeciętnym poziomie. Zalecane jest stosowanie standardowych zabezpieczeń płatności.
Poziom wiarygodności organizacji pozostaje bez zmian w czasie.
Poziomy wiarygodności w ostatnich latach: • Ocena C (umiarkowana wiarygodność) w 2025 roku. • Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2024 roku. • Ocena B (wysoka wiarygodność) w 2023 roku.
Kredyt kupiecki
Standardowy kredyt kupiecki dla VR Factory Games wynosi 0 zł.
Bezpieczny poziom kredytu kupieckiego to 0 zł.
Maksymalny dopuszczalny kredyt kupiecki to 440 tys. zł.
Przedział standardowego kredytu mieści się między 0 zł a 440 tys. zł.
Nie zaleca się udzielania kredytu kupieckiego tej organizacji.
Standardowy kredyt kupiecki maleje w czasie. Przeciętna zmiana spadkowa wynosi
18 tys. zł rocznie.
Standardowy kredyt kupiecki w ostatnich latach wynosił: • 0 zł w 2025 roku. • 0 zł w 2024 roku. • 1,08 mln zł w 2023 roku.
Bezpieczny poziom kredytu wynosił: • 0 zł w 2025 roku. • 0 zł w 2024 roku. • 0 zł w 2023 roku.
Maksymalny kredyt wynosił: • 440 tys. zł w 2025 roku. • 3,05 mln zł w 2024 roku. • 6,37 mln zł w 2023 roku.
Wynagrodzenia
Koszty operacyjne VR Factory Games wyniosły
15 039 000
zł.
Całkowite wynagrodzenia w organizacji nie zmieniają się w czasie.
W ostatnich latach łączne wynagrodzenia wynosiły: • 0 zł w 2025 roku • 0 zł w 2024 roku • 0 zł w 2023 roku
Udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych nie zmienia się w czasie.
W ostatnich latach udział wynagrodzeń w kosztach operacyjnych wynosił: •
0% w 2025 roku •
0% w 2024 roku •
0% w 2023 roku
Bilans
Całkowita wartość aktywów VR Factory Games wyniosła 2 294 000 zł.
a
ktywa trwałe to 1 966 000 zł.
a
ktywa obrotowe to 328 000 zł.
Całkowita wartość pasywów wyniosła 2 294 000 zł.
k
apitał (fundusz) własny to 2 198 000 zł.
z
obowiązania i rezerwy na zobowiązania to 96 000 zł.
Organizacja zmniejsza całkowitą wartość aktywów w czasie. Średni spadek wartości aktywów wynosi -227 438 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja wykazała sumę bilansową aktywów na poziomie: • 2 294 000 zł w 2025 roku. • 15 340 000 zł w 2024 roku. • 31 986 000 zł w 2023 roku.
Rentowność
Wskaźnik rentowności aktywów (ROA) wyniósł -568%.
Wskaźnik rentowności kapitału własnego (ROE) wyniósł -593%.
Marża operacyjna wyniosła -437%.
Marża netto wyniosła -465%.
Rentowność aktywów (ROA) organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi -35.5 punktu procentowego rocznie.
Rentowność kapitału własnego (ROE) organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi -37.1 punktu procentowego rocznie.
Marża operacyjna organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi -27.1 punktu procentowego rocznie.
Marża netto organizacji pogarsza się w czasie. Średni spadek wskaźnika rentowności wynosi -29.1 punktu procentowego rocznie.
Zadłużenie
Zobowiązania VR Factory Games wyniosły 96 000 zł.
Dla porównania wartość aktywów wyniosła 2 294 000 zł.
Zobowiązania w stosunku do wartości aktywów (wskaźnik zadłużenia) to 4%.
Całkowite zobowiązania organizacji spadają w czasie. Średni spadek zobowiązań wynosi -159 000 zł rocznie.
W ostatnich latach organizacja posiadała zobowiązania o wartości: • 96 000 zł w 2025 roku • 83 000 zł w 2024 roku • 159 000 zł w 2023 roku
Wskaźnik zadłużenia obniża się w czasie. Średni spadek zobowiązań wynosi 2.6 punktu procentowego rocznie.
W ostatnich latach współczynnik zadłużenia wynosił: • 4% w 2025 roku • 1% w 2024 roku • 1% w 2023 roku
Podatek dochodowy
Organizacja VR Factory Games wykazała przychody na poziomie 2 802 000 zł.
Podatek dochodowy obciążający organizację obniża się w czasie.
W ostatnich latach wysokość podatku dochodowego wynosiła: • 0 zł w 2025 roku • 0 zł w 2024 roku • 0 zł w 2023 roku
Organizacja VR Factory Games wykazała zysk netto większy niż 0% organizacji z branży "Pozostała działalność usługowa w zakresie technologii informatycznych i komputerowych".
Organizacja wykazała przychód większy niż 79% organizacji z branży.
Organizacja posiadała aktywa o wartości większej niż 82% organizacji z branży.
Organizacja wykazała wskaźnik długu większy niż 27% organizacji z branży.
Organizacja wykazała marżę netto większą niż 9% organizacji z branży.
Organizacja wykazała marżę operacyjną większą niż 4% organizacji z branży.
Organizacja wykazała rentowność aktywów (ROA) większą niż 5% organizacji z branży.
Organizacja wykazała rentowność kapitału własnego (ROE) większą niż 3% organizacji z branży.
Organizacja zapłaciła podatek dochodowy większy niż 0% organizacji z branży.
Udział organizacji w rynku wyniósł 0.2%.
Zysk netto na tle rynku nie zmienia się w czasie. W 2025 był on wyższy niż 0% organizacji w branży.
Przychody na tle rynku powiększają się w czasie. W 2025 były wyższe niż 79% organizacji w branży.
Wartość aktywów na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 była ona wyższa niż 82% organizacji w branży.
Wskaźnik zadłużenia na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 był wyższy niż 27% organizacji w branży.
Marża netto na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 była wyższa niż 9% organizacji w branży.
Marża operacyjna na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 była wyższa niż 4% organizacji w branży.
Rentowność aktywów (ROA) na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 była wyższa niż 5% organizacji w branży.
Rentowność kapitału własnego (ROE) na tle rynku powiększa się w czasie. W 2025 była wyższa niż 3% organizacji w branży.
Podatek dochodowy na tle rynku zmniejsza się w czasie. W 2025 był on wyższy niż NaN% organizacji w branży.
Udział w rynku zmniejsza się w czasie. W 2025 wynosił on 0.2%.
Sprawozdania finansowe
Spośród 8 sprawozdań finansowych, 1 złożono po terminie, a 7 w terminie.
Sprawozdania finansowe były składane średnio 15 dni przed upływem ustawowego terminu.
Najnowsze dostępne sprawozdanie za rok 2024 zostało złożone 29 dni przed terminem.
średnie opóźnienie
-15
dni względem terminu
7
w terminie
1
po terminie
Historia złożonych sprawozdań
wcześniejterminz opóźnieniem
opóźnieniedata złożenia
2024
−29 dni16-06-2025
2023
−12 dni03-07-2024
2022
+8 mies. 25 dni05-04-2024
2021
−3 mies. 5 dni12-07-2022
2020
−2 mies.16-08-2021
2019
−4 mies. 12 dni05-06-2020
2018
−26 dni19-06-2019
2017
−1 mies.15-06-2018
złożone przed terminem do 30 dni po terminie 31–90 dni po terminie ponad 90 dni po terminie
Powiązania
Historia powiązań
Udziałowcy
Struktura udziałów jest niedostępna dla tej spółki