Organ reprezentujący
ZARZĄD
Sposób reprezentacji
OŚWIADCZENIA WOLI W IMIENIU FUNDACJI W TYM W SPRAWACH MAJĄTKOWYCH SKŁADAJĄ DWAJ CZŁONKOWIE ZARZĄDU DZIAŁAJĄCY ŁĄCZNIE.
Cel działania
CEL GŁÓWNY: ROZPOWSZECHNIANIE WIEDZY O NOWYCH TECHNOLOGIACH W CELU AKTYWIZACJI ZAWODOWEJ, SPOŁECZNEJ I RUCHOWEJ OSÓB NIEPEŁNOSPRAWNYCH, STARSZYCH ORAZ WYKLUCZONYCH TECHNOLOGICZNIE. POZOSTAŁE CELE: • WSPIERANIE ZAWODOWEJ AKTYWIZACJI POPRZEZ SZKOLENIA Z NOWOCZESNYCH TECHNOLOGII (AI, VR, AR, PROGRAMOWANIE, GRY KOMPUTEROWE). • WSPIERANIE INNOWACYJNYCH ROZWIĄZAŃ W DIAGNOSTYCE, LECZENIU ORAZ PROFILAKTYCE ZDROWOTNEJ. • ROZPOWSZECHNIANIE DZIAŁALNOŚCI NAUKOWEJ. • PROWADZENIE DZIAŁALNOŚCI WYDAWNICZEJ. • INTEGRACJA SPOŁECZNA OSÓB WYKLUCZONYCH DZIĘKI WYKORZYSTANIU TECHNOLOGII IMMERSYJNYCH (VR/AR) I TERAPII CYFROWYCH. • POPRAWA MOBILNOŚCI I REHABILITACJI Z WYKORZYSTANIEM NOWOCZESNYCH ROZWIĄZAŃ, TAKICH JAK ROBOTYKA, SZTUCZNA INTELIGENCJA (YOLO W WYKRYWANIU RUCHU) I GRY REHABILITACYJNE. • EDUKACJA W ZAKRESIE SZTUCZNEJ INTELIGENCJI (AI) – POKAZYWANIE, JAK MOŻE WSPIERAĆ CODZIENNE ŻYCIE OSÓB Z NIEPEŁNOSPRAWNOŚCIAMI. • WYKORZYSTANIE GIER KOMPUTEROWYCH W TERAPII (TZW. GAME THERAPY) I ROZWOJU UMIEJĘTNOŚCI POZNAWCZYCH. • ARTETERAPIA Z WYKORZYSTANIEM TECHNOLOGII – NP. CYFROWA SZTUKA, VR W TERAPII PRZEZ SZTUKĘ. • PRZECIWDZIAŁANIE WYKLUCZENIU CYFROWEMU POPRZEZ SZKOLENIA I UDOSTĘPNIANIE NARZĘDZI OSOBOM STARSZYM I NIEPEŁNOSPRAWNYM. • PROMOCJA INNOWACYJNYCH ROZWIĄZAŃ WSPIERAJĄCYCH NIEZALEŻNOŚĆ OSÓB Z NIEPEŁNOSPRAWNOŚCIAMI. • POSZERZANIE WIEDZY O HISTORII KRAJU I REGIONU Z POMOCĄ NAJNOWSZYCH ROZWIĄZAŃ TECHNOLOGICZNYCH.